Skyrim mod za primjenu tri čarolije. Rupa za stvaranje stvari s beskonačnim parametrima. Prošireni popis značajki i popravaka

Sviđa mi se Skyrim zbog svoje ravnoteže u odnosu na vještine izrade. Nakon što sam igrao igru ​​do kraja, pokušao sam stvoriti stvari s maksimalnim karakteristikama. Alkemija, čaranje i kovački zanat toliko su organski povezani da je nemoguće stvoriti super-stvari. Ili bolje rečeno, nije uspjelo sve dok nije pronađena rupa povezana s vještinom oporavka. O ovoj rupi ću pisati redom.

Ne postoje predmeti koji uopće povećavaju vještinu očaravanja. Napitci s + na očaravanje su slabi, a rekurzivno "začaravanje alkemijskog seta - kuhanje napitka s + na očaravanje" završava na +32% na vještinu. S ovim napitkom dobivate +28% očaravanja vaše alkemijske vještine.

Igram kao strijelac. S ovim sam setom uspio skuhati napitak za +130% za kovački rad i iskovati luk za 250 štete + 4 predmeta za +47% za streličarstvo, za ukupno oko 600 štete. No, na forumima pišu oko 1300. Odakle?

Napravljena je kampanja za Falmer kacige i s njom smo dobili alkemijski set od 5 predmeta, ne 4, ali ovo je dodalo dosta - napitci +32% za očaravanje i +147% za kovački rad, set za +29% za alkemiju i +48% streličarstvu. To je bio kraj.

Traženih 1300 nije uspjelo, a onda se uvukla sumnja da na to utječe još jedna vještina koju nisam podigao. Utvrđeno je nakon usporedbe svih parametara. Ispostavilo se da je to vještina oporavka.

Oni. vještina oporavka utječe na parametre začaranih predmeta. Štoviše, utječe u dominantnoj mjeri i ulazi u rekurziju. Tako da nakon ovog niveliranja postaje nezanimljivo.

Skuhamo napitak s + na vještinu oporavka, popijemo ga, skinemo oklop, ponovno ga stavimo (na njemu se izvlači novi bonus), skuhamo sljedeći i tako dalje. Nakon 3 ponavljanja dobio sam sljedeći napitak:

Rupa za stvaranje stvari s beskonačnim parametrima


Rupa za stvaranje stvari s beskonačnim parametrima

S njim se kuhao sljedeći napitak za kovački zanat:

Rupa za stvaranje stvari s beskonačnim parametrima


Rupa za stvaranje stvari s beskonačnim parametrima

I sljedeći predmeti su bili začarani:

Rupa za stvaranje stvari s beskonačnim parametrima

Rupa za stvaranje stvari s beskonačnim parametrima

Rupa za stvaranje stvari s beskonačnim parametrima

Rupa za stvaranje stvari s beskonačnim parametrima

Ovo je rupa u igri. Da, to je greška. Nije da je to očita pogreška kao kod ogme infinium (koja je infinium vještina u doslovnom smislu :)). Samo što su vještine izrade bile uravnotežene, a oporavak je zaboravljen i može se zeznuti unedogled. Usput, drugo je pitanje zašto uopće utječe na začarane objekte.

Dobrodošli u Enchanting Awakened!

Mod je potpuno preispitivanje Skyrimovog sustava začaravanja, u pokušaju da ga učini impresivnijim, uravnoteženijim i da se bolje uklopi u svemir igre.

Umorni ste od toga da očaravanje nije vrlo korisna vještina i ne potiče igrača da je ponovno podigne na razinu? Umorni ste od izrade novih tisuću začaranih bodeža za napredovanje, čija će prodaja značajno potkopati ekonomsku komponentu vašeg napretka kroz igru? Jeste li isprobali druge modove koji mijenjaju začaranost, ali nijedan vam se nije dopao? Onda dobro došao, lutalice, ovdje je tvoje utočište.

Kratak popis značajki

  • Odaberite put koji ćete slijediti između tri stila očaravanja - Eter, Kaos ili Život - svaki put uključuje jedinstven stil i osmišljen je da poveća mogućnost ponovnog igranja igre i zanimljivost ponovnog izjednačavanja čarolija s različitim likovima. Svaki od tri stila ima svoje jedinstvene bonuse.
  • Steknite čarobnjačko iskustvo dok hvatate duše, otključajte posebne pogodnosti "entiteta" koje dodaju impresivne nove mogućnosti hvatanju duša. Soul Capture će sada biti temeljni element očaravanja, kao što je opisano u svemiru Skyrim. Napredovanje kroz stablo povlastica sada je neophodno za stvaranje moćnijih čarolija, hvatanje većih duša i povećanje broja punjenja na začaranom oružju.
  • Mehanika začaravanja potpuno je prerađena: cijena izrađenih predmeta je smanjena, učinci i snaga začaravanja su preoblikovani, magični učinci začaravanja sada se skaliraju neovisno jedni o drugima - neki od njih (na primjer, učinci obnavljanja i povećanje nošene težine) će rasti puno brže i doseći veće vrijednosti nego u originalnoj igri.
  • Doživite Skyrim koji ste zavoljeli - svaki glavni aspekt očaravanja pažljivo je osmišljen kako bi produbio i poboljšao iskustvo igranja, izbjegavajući pritom previše promjena koje bi mogle uništiti iskustvo.
  • Uživajte u opsežnim opcijama koje vam omogućuju da prilagodite snagu svih čarolija kako bi odgovarale vašem ukusu i vašem karakteru, kao i posebnom sustavu kontrole razvoja karaktera koji će nastaviti raditi čak i ako razina vještine premaši 100 (za one igrače koji koriste modove poput Skyrima Community Uncapper) .
  • Kompatibilan sa SkyRe, Requiem, SPERG, ACE i mnogim drugim modovima!

Enchanting Awakened – perk stablo

(napomene: bonusi od pojedinačnih pogodnosti međusobno se množe).

Tri glavne škole čaranja

Usmjerite nevjerojatnu moć zvijezda kako biste otkrili tajne neograničene energije i oslobađanja čarobne moći. Neuhvatljivi eter je vaš vodič, nevidljive veze energija entiteta i duša su vaša domena. Manipulirajte svjetlom, tamom, zvukom i samom stvarnošću, zastrašujući svoje neprijatelje nevidljivim i nezamislivim moćima.

- Školske čarolije -

Jedinstveno*:

  • Apsorpcija zdravlja
  • Prigušeni koraci

Odmor:

  • Progonstvo
  • Električna oštećenja
  • Magična šteta
  • Upijanje magije
  • Nadogradnja vještina: Iluzije
  • Nadogradnja vještina: Zaklinjanje
  • Nadogradnja vještina: Pucanje
  • Otpor magiji
  • Otpor električne energije
  • Odmor u samoći**
  • Čarobno povećanje
  • Magična regeneracija
  • Nadogradnja vještina: Stealth
  • Nadogradnja vještina: Hakiranje

* Zahtijeva povlasticu Eterični lutalica.

** Čarolija na štitu Samoće.

Iskoristite sile Kaosa na svojim putovanjima da biste iskrivili duše, oslobađajući nezamislivu moć. Više volite uništenje nego bilo što drugo i učinit ćete sve da cijeli svijet bacite na koljena. Ukradi, otroj i prevari svoje neprijatelje, i zdrobi ih snažnom i bijesnom strujom vatre koja je nedostižna drugim čarobnjacima.

- Školske čarolije -

Jedinstveno*:

  • Upijanje izdržljivosti
  • Povećana brzina kretanja

Odmor:

  • Strah
  • Šteta od požara
  • Kaotična šteta
  • Tihi mjeseci
  • Fire Soul Trap
  • Nadogradnja vještina: Uništavanje
  • Nadogradnja vještina: Jednoručno oružje
  • Nadogradnja vještina: dvoručno oružje
  • Nadogradnja vještina: Laki oklop
  • Nadogradnja vještina: džeparenje
  • Nadogradnja vještina: Govor
  • Nadogradnja vještina: Alkemija
  • Povećana šteta u gužvi

* Zahtijeva povlasticu Master of Chaos.

Postignite savršenu ravnotežu između svog tijela i duha, postajući neosvojiva tvrđava koja čuva energiju duše. Ojačaj sebe i svojom moćnom voljom vrati istinsku čistoću svijeta, postiži potpunu harmoniju u svome tijelu i osudi sve koji šire poroke i zlo ovim svijetom.

- Školske čarolije -

Jedinstveno*:

  • Paraliza
  • Disanje vode

Odmor:

  • Odbijanje nemrtvih
  • Hladna šteta
  • Oštećenje izdržljivosti
  • Lovačko majstorstvo
  • Nazubljeni pijuk
  • Nadogradnja vještina: oporavak
  • Nadogradnja vještina: Promjena
  • Nadogradnja vještina: Kovač
  • Otpornost na hladnoću
  • Otpornost na bolesti
  • Otpornost na otrove
  • Povećanje tolerancije težine
  • Regeneracija zdravlja
  • Regeneracija izdržljivosti
  • Nadogradnja vještina: Blokiranje
  • Nadogradnja vještina: Teški oklop

* Zahtijeva povlasticu Čuvar života.

Povlastice entiteta

Hvatanje duša uvelike je utkano u predanje očaravanja u Skyrimu, a pogodnosti entiteta u Enchanting Awakened osmišljene su da povećaju važnost hvatanja duša u cijelom sustavu začaravanja. Svaki perk entiteta jedinstveno je ispreplitanje dviju škola očaravanja, koje imaju dubok utjecaj na to kako likovi različitih stilova igre zarobljavaju duše.

Hoćete li slijediti put kaosa, bezobzirno hvatajući mnoge duše i na brzinu ih pretvarajući u razne čarolije, ne obazirući se na najučinkovitije korištenje samih duša?

Hoćete li odabrati cijenjeni put života, potpuno izbjegavajući hvatanje ljudskih duša i vodeći posebnu brigu o hvatanju duša životinja kao danak vašem poštovanju sila prirode?

Ili ćete odabrati put Etera, upijajući što je više moguće duševne energije, ponoseći se činjenicom da im možete zapovijedati i ne brinući se previše o metodama koje se koriste za porobljavanje žrtava?

Essence Exchange

Život | Kaos

Dobivate dodatnu esenciju kada uhvatite dušu, što će vam omogućiti da popunite veće dragulje duše - ali postoji rizik od neuspjeha. Ubojiti udarci stvorenjima sada ponovno pune vaše oružje. Kako se vaša vještina očaravanja povećava, koristi se povećavaju, a rizici smanjuju.

Vještina očaravanja Prilika za strpljenje
neuspjeh
Prilika za hvatanje
dodati. suština
35 6,40% 3%
40 6,00% 7%
60 4,50% 16%
80 3,20% 24%
100 2,10% 33%
120 1,20% 42%
140 0,80% 50%
160 0,80% 59%
180 0,80% 67%

Dobiveni naboj oružja = vještina očaravanja * 0,12 (tj. 12% na 100 vještina).

Upravljanje entitetom

Eter | Život

Sada ste u stanju majstorski kontrolirati energiju duša. Dragulji duše vraćaju 2/3 više naboja oružju, puneći ga učinkovitije. Naučili ste apsorbirati dugotrajne sposobnosti i oduprijeti se šteti od začaranog oružja.

Moguće sposobnosti upijanja

(svaki vrijedi 1-7 igraćih dana)

  • Moć pera
  • Povećava težinu nošenja i brzinu kretanja.

  • Disonanca
  • Smanjuje omamljivanje, mogućnost apsorpcije čarolija, regeneraciju zdravlja.

  • Prijelom suštine
  • Smanjuje troškove napada i čarolija, ubrzava regeneraciju magije i izdržljivosti.

  • Shvaćanje suštine
  • Sve vještine rastu brže.

  • Bojni poklič
  • Vrijeme između povika je smanjeno.

  • Tuš na plaži

Ako se dragulj duše ispunio prije nego što je sposobnost potpuno apsorbirana, tada će biti slabiji.

Otpor: baza je 30%, 45% s vještinom očaravanja 75, 60% s vještinom očaravanja 100+.

Odmazda entiteta

Kaos | Eter

Naučili ste mračnu umjetnost hvatanja ljudskih duša. Ubojitim udarcima na ljude kradete malu količinu duše, ponovno punite svoje oružje. Prilikom hvatanja duše postoji mogućnost apsorbiranja viška energije, primajući kratke, ali snažne magične učinke.

Mogući čarobni učinci

(svaki traje 1-3 minute)

  • Budućnost se udaljava
  • Vrijeme se usporava za pola.
  • Bljesak bijesa
  • Povećava kretanje i brzinu napada.
  • Ravnoteža esencije
  • Magija i izdržljivost vraćaju se pet puta brže.
  • Otkucaj života
  • Trostruka regeneracija zdravlja, otkrivanje života.
  • Ljuskava koža
  • Odražava 50% oštećenja, regeneraciju zdravlja.
  • Faza zaštite
  • Povećava rezerve zdravlja, smanjuje pretrpljenu štetu za 20%.
  • Essence Bedem
  • Otpornost na teturanje, apsorpcija čarolija, regeneracija zdravlja.
  • Razarač duša
  • Svi neprijatelji koje napadnete osuđeni su na smrt.

Ova povlastica je POTREBNA za hvatanje ljudskih duša.

Dobiveni naboj oružja = 0,035 * vještina očaravanja (tj. 3,5% na 100 vještina).

Šansa za dobivanje blagotvornog učinka = (vještina očaravanja - 25) / 40 (tj. 1,9% na 100 vještine). Što je manja veličina duše nekog stvorenja, to je manja ova šansa.

Što još trebate znati o modi?

Prošireni popis značajki i popravaka:
  • Sve prethodno dobivene pogodnosti u očaravajućoj vještini automatski će se resetirati nakon instaliranja moda., perk bodovi će se vratiti vašem liku (primjenjivo na originalnu igru, SPERG, SkyRe i Requiem).
  • Učinci povećanja magije i brzine regeneracije potpuno su preinačeni, bonus se mjeri prema vrijednosti vaše vještine očaravanja. To će vam omogućiti da dobijete mnogo bolje performanse na kasnijim razinama. Nažalost, točne postotne vrijednosti ne mogu se prikazati u opisu stvari, ali ih možete vidjeti u kartici aktivnih čarobnih učinaka ili možete aktivirati prikaz odgovarajuće obavijesti s opisom učinka u postavkama.
  • Čarolija za poboljšanje trgovine zamijenjena je čarolijom za poboljšanje govora.. Umjesto jednostavnog povećanja prodajnih cijena, novo začaravanje utječe na sve što je vezano uz govor - cijene, uvjeravanje i zastrašivanje.
  • Dodano je novo očaravanje - povećana brzina. Povećava brzinu kretanja za otprilike 30-70%, ovisno o vještini začaravanja. Ova dodatna čarolija dodana je kako bi se uravnotežila škola kaosa u odnosu na druge dvije, i nisam se mogao odlučiti koju čaroliju učiniti ekskluzivnom za školu kaosa. Planiram dodati još jednu ili dvije jedinstvene čarolije u budućim verzijama (a to će biti Aether škola).
  • Potpuno prepisana skripta za snimanje duše integrirana u mod: Sada, s izuzetkom Azurine zvijezde, dragulji duša neće se puniti manjim dušama. Black Soul Stones i Azurina Black Star će zarobiti samo ljudske duše. Osim toga, vaši će suputnici sada također moći hvatati duše - samo im dajte kamenje duša i oružje s odgovarajućim učinkom.
  • Dodatni modul za prilagodbu raspona kamenja duša, koji je vrlo preporučljivo aktivirati. U MSM-u je dostupna funkcija koja mijenja asortiman kamenja duše kod trgovaca; kada se aktivira, ispunjeno kamenje duše naći će se 80% rjeđe u prodaji.
  • Većina efekata očaravanja sada se skalira neovisno jedan o drugom, umjesto jednostavnog utrostručenja efekata kao u originalnoj igri. Neki se učinci povećavaju sporije, drugi brže i imaju viši maksimalni prag. Ovo bi trebalo zadržati vrijednost svih čaranja čak i na visokim razinama.
  • Moć nekih čarolija je smanjena. Ovo je učinjeno kako bi se spriječile neravnoteže i eliminiralo pretjerano uživanje u igranju, kao što je mogućnost smanjenja troškova bacanja čarolija na nulu (sada nemoguće sa zadanim postavkama) ili korištenje ciklusa alkemije-očaravanja-kovanja za dobivanje super-moćnog stavke.
  • Začarano oružje u početku ima manje punjenja. To odražava vašu očaravajuću vještinu i učinit će vas odgovornijim pri hvatanju duša. Odabrana specijalizacija utjecat će na to koliko punjenja možete dati svom oružju u budućnosti. Učenici kaosa najbrže će iscrpiti naboj, ali imaju najširi raspon učinaka napada. Vješti čarobnjaci moći će prožeti oružje velikim nabojem.
  • Nećete moći koristiti začarane predmete dok ne dobijete odgovarajuće pogodnosti.Čarolije za oružje jednostavno neće utjecati na neprijatelje, čarolije za oklop djelovat će na vas samo nekoliko sekundi. Možete dobiti pristup gotovo svim čarolijama ulaganjem tri boda u početnu pogodnost "Oblikovanje duše" (pogledajte sljedeći pododjeljak).
  • Ispravljena je čarolija Quiet Moons. U originalnoj igri nije napravio nikakvu štetu (neslužbena zakrpa to popravlja na isti način).
  • Prizvana oružja sada imaju ispravne vizualne efekte Soul Capture i nakon što primite perk "Soul Stealer". Sada vizualni efekt zapravo izgleda kao hvatanje duše.
  • Dodan vizualni efekt usmjerenja čaroliji Soul Trap., sada možete vidjeti njegov let (također popravljen u neslužbenoj zakrpi).
  • Dodatno iskustvo u začaravanju može se steći uklanjanjem začaranosti s oružja. U izvornoj igri učenje čarolija iz oružja daje manje iskustva nego iz oklopa, ali zbog promjena ravnoteže u Enchanting Awakened, oružje sada košta malo više. Kako bih to kompenzirao, malo sam povećao stečeno iskustvo. Imajte na umu da kada se čarobnost ukloni, traka iskustva se neće pomaknuti; to je zbog načina na koji funkcionira sučelje igre. Ako niste zadovoljni ovom značajkom, možete je onemogućiti u MSM izborniku.
Pristup čarolijama:

Većina čarolija sada zahtijeva određene pogodnosti za učenje ili korištenje. Bez ovih pogodnosti, čari za oružje neće utjecati na neprijatelje, a čari za oklop će odmah nestati. Međutim, možete pristupiti većini čarolija ulaganjem tri boda u prvu povlasticu škole, Oblikovanje duše. Preostalih šest čaranja su jedinstvena i dostupna samo stručnjacima u jednoj od tri škole čaranja - po dvije za svaku školu. Ispod je tablica koja će vam pomoći da saznate sve čarolije koje se otključavaju sa svakim rangom pogodnosti Formiranje duše.

Napomene o pogodnostima:

S ovim modom nemoguće je specijalizirati se za više od jedne očaravajuće škole! Međutim, prva tri ranga početnih pogodnosti za svaku školu dostupna su svima, bez obzira na specijalizaciju. Dakle, možete istovremeno dobiti pogodnosti "Tragač za eterom", "Pristaša kaosa", "Sljedbenik života" - svaki do tri stupnja, u bilo koje vrijeme.

Daljnje napredovanje u perk grani dostupno je samo u smjeru odabrane specijalizacije.

Kompatibilnost, instalacija i uklanjanje

- Nekompatibilnosti -

Uloženi su svi napori kako bi se Enchanting Awakened bavio samo stvarima koje se odnose na očaravanje i hvatanje duše. Međutim, EA potpuno prerađuje ove aspekte, tako da će biti u sukobu sa svim sličnim modovima. Imajte na umu da arhiva sadrži mnoge zakrpe kompatibilnosti za sve glavne globalne dodatke; u budućnosti planiram proširiti raspon ovih zakrpa.

- Poznate greške –

Sve greške su ispravljene. Pripremite se za igranje bez problema!

- Instalacija -

VAŽNO: prije instalacije izađite iz bitke i provjerite da lik nije opremljen čarolijom zarobljavanja duše.

- Izbriši -

VAŽNO! Kao i za sve druge modove, odnosi se na EA glavna preporuka– Ne preporučuje se brisanje moda i nastavak igranja s istim likom. Međutim, ako i dalje želite ukloniti Enchanting Awakened, slijedite ove korake:

  1. Uđite u svaki interijer koji nema pentagrame duše ili kamenje duše. Na primjer, u neku trgovinu koja ne prodaje čarobnu robu.
  2. Uklonite SVE začarane predmete i oružje iz lika. Možete ih ostaviti u svom inventaru, samo pazite da ih heroj ne nosi.
  3. Idite na MSM izbornik i pokrenite postupak uklanjanja (ako igrate bez MSM izbornika, pokrenite konzolnu naredbu StartQuest EAUninstall).
  4. Nakon brisanja pričekajte najmanje jednu minutu u stvarnom vremenu. Spremi, zatvori igru, izbriši mod.
  5. Nakon brisanja moda, učitajte spremanje stvoreno u prethodnom koraku i spremite ponovno.
  6. - Sjajan i iznenađujuće podcijenjen rebalans stealth vještina. Enchanting Awakened sadrži zakrpu kompatibilnosti za ovaj mod.

    Priznanja

    s7o, hypno, B1gBad, CDM_, JustinOther, heilghast, Diegog5

    Uživajte u igri s Enchanting Awakened!

Što mislite, koja je najbolja vještina u Skyrimu? Kovački zanat? Možda skiciranje? Naravno da je to čarolija.
Začaranost na razini do 100 otvara mogućnost da začarate svoj oklop i oružje na takav način da nijedan neprijatelj na legendarnoj težini za vas neće biti jači od običnog vuka. Štoviše, izbor oklopa i oružja je potpuno slobodan; to možete učiniti čak i s običnom odjećom.
Tako. Kada se začaranost podigne na 100, imamo pogodnost koja nam omogućuje da primijenimo dvije različite začaranosti na jednu stvar koristeći samo jedan kamen duše. Očito, za očaravanje je najbolje koristiti Veliki kamen duše.
Ovo kamenje možete kupiti od dvorskih mađioničara u domenama Skyrima ili na College of Winterhold, ili ih možete pronaći i slučajno. Pa, ili u najgorem slučaju, uzmite prazne VKD-ove i naoružani čarolijom Soul Capture i dobro naoštrenim mačem krenite u lov na mamute čije će velike, bolje rečeno velike duše ispuniti prazne VKD-ove.
Za potpunu sreću treba nam pet EVA. Prije začaravanja oklopa i oružja, ne bi bilo loše popiti Čarobnjakov eliksir.
Počnite s oružjem, bolje je da je dvoručno, ali općenito je to stvar ukusa. Primijenite sljedeće čarolije na oružje:
1) Zdravstvena apsorpcija
2) Apsorpcija pričuvne snage
Prilikom odabira učinkovitosti ovih čarolija, postavite klizač na maksimum i nemojte se bojati da će se punjenje oružja brzo iscrpiti, o tome će biti riječi u nastavku.
Rasporedili smo oružje, a sada razgovarajmo o začaravanju oklopa, prstenja i ogrlica. Čarolija bi trebala biti ovakva:
Prsten i ogrlica - Čarolija za povećanje štete od vrste oružja koje posjedujete i povećanje vještine: Uništenje.
Kaciga - povećanje vještine: Uništenje. Drugi učinak je po vašem nahođenju, drugi se uopće može izostaviti.
Oklop - povećanje vještine: Destrukcija, Drugi učinak kao kod kacige, stavite što želite.
Rukavice su čarolija za povećanje štete od vrste oružja koje posjedujete; druga čarolija se može koristiti za povećanje vještine: kovački rad, ali to je na vama da odlučite.
Čizme - čarolija za povećanje štete od vaše vrste oružja. Drugi je povećati zaštitu od bilo kojeg elementa. Vatra, hladnoća ili munja. Očarajte ovisno o vašim potrebama.
Što imamo:
Zahvaljujući oklopu, prstenu i ogrlici, vaše oružje nanosi ogromnu štetu zahvaljujući čaroliji oštećenja i ima beskrajni magični naboj koji vašim neprijateljima crpi zdravlje i izdržljivost zahvaljujući čaroliji za povećanje vještine: Uništenje. Zapravo, postajete neranjivi i neumorni ratnik. Možete postati gotovo potpuno neranjivi na napade zmajeva ako također imate predmet začaran za zaštitu od elemenata. Takav bi predmet mogao biti ogrtač iz moda Skyrim Cloaks, koji možete sami pronaći na internetu.
Ova čarolija je također prikladna za one koji žele promijeniti stil borbe i umjesto zamahivanja mačem bacati vatru i munje na neprijatelje; kada koriste magiju iz škole uništenja, mana se neće trošiti.
Nadogradnja očaravanja vrlo je jednostavna. Iskoristite pogodnosti Witchcraft School Adept što je prije moguće. To možete učiniti tako da kupite čaroliju Summon Pet i koristite je kad god je to moguće. Trebamo vještu povlasticu za korištenje čarolije Soul Capture bez trošenja puno mane u prvom trenutku igre. Gdje god nađete trgovce, kupite od njih prazne kamene duše i napunite ih dušama divljih životinja, kojih u Skyrimu ima puno. Nakon nekoliko sati lutanja Skyrimom, imat ćete dosta kamenja duše; sićušno kamenje duše također će poslužiti za podizanje nivoa čarolije. Zatim idemo u kovačnicu, kujemo prstenje, što veće to bolje, i idemo do stola za začaravanje i začaramo sve prstenje. Nije važno kakvu ćete čaroliju napraviti, nama je najvažnije da začaramo ovo prstenje, a zatim prodajte ovo začarano prstenje, neće vam trebati.
Razbijte začarane prstenove, ogrlice, oklope i oružje na stolu za očaravanje kako biste otključali nove efekte začaravanja; razbijanje začaranih predmeta također će povećati vašu vještinu začaravanja.
Ovo je moj prvi vodič, a vjerojatno i zadnji. Nadam se da će ovo nekome biti od koristi.



mob_info