Je li Silas Greaves bio stvaran? Call of Juarez: Gunslinger. Potpuni vodič. Epizoda VI: Braća Dalton

Nedavno su igre francuskog studija Ubisoft počele razočaravati, na primjer, nedavni Assassins' Creed: Unity, gdje su greške i zaostatci pri izdavanju bili prekomjerni, ili Far Cry 4, koji igrači nisu tako toplo primili kao Far Cry 3. No, nedavno sam se upoznao s vrlo dobrom pucačinom u western žanru od Ubisofta, u kojoj mi se vjerojatno svidjelo gotovo sve. Ova recenzija bit će posvećena igri pod nazivom "Call of Juarez: Gunslinger". Međutim, pozdrav.

Zemljište

Radnja se odvija početkom 20. stoljeća, u gradu Abileneu, točnije u pubu u koji je stigao bivši lovac na glave, Silas Greaves. Uz čašu piva, Silas je radosno počeo pričati o svojim kaubojskim pustolovinama dok je bio mlad. Silasa je slušalo nekoliko ljudi, a to su Ben - vlasnik upravo ovog bara, Jack - koji ne vjeruje u Greavesove priče, Dwight - tip koji je čitao knjige o kaubojima, a također i slatka konobarica. Greaves će nam početi pričati o tome kako je tek krenuo s lovom na glave, o tome kako je sudjelovao u dvobojima, o tome kako je ubio brda neprijatelja i tako dalje i tako dalje. Ne želim previše spoilati, ali reći ću vam ovo, ponekad se dogodi da starom kauboju popusti pamćenje ili se namjerno pravi Supermanom. Neke ćemo misije morati proći nekoliko puta, a svaki put će sve biti potpuno drugačije. Pa, Silas također može reći neko divlje smeće koje zabavlja. Svidjela mi se radnja igre, napravljena je u uobičajenom, ali zanimljivom stilu.

Igranje

Gameplay u igri je sasvim običan, sve je urađeno u stilu obične pucačine iz prvog lica, gdje hrpe neprijatelja dolaze na vas i gdje ih sve uništite. Ali, postoji nekoliko trenutaka koji su mi se jako svidjeli, jedan od njih je Neov trik iz filma "The Matrix", odnosno mogućnost izbjegavanja bilo kojeg metka u "slow-mo" modu. Za ubojstva dobivamo bodove iskustva, a zatim sve te bodove možemo potrošiti na poboljšanje borbenih karakteristika. Ubijanje protivnika u igri je jako zabavno, a ima se što za ubiti, jer igra ima puno oružja, to su revolveri (koji se mogu nositi u obje ruke), sačmarice i sačmarice (kraljevi) borbe u prsa), puške za borbu na daljinu, i, naravno.. DINAMIT! O da, raskomadati sve što se miče i ne miče. Pa, općenito, u igri ima dovoljno oružja, i to je dobro.

Dvoboji

Igra sadrži dvoboje, jer što bi vestern bio bez dvoboja? Lako ih je proći, možete varati i pucati prvi, a za to ćete dobiti manje poštovanja, ili možete čekati trenutak kada će neprijatelj prvi posegnuti za revolverom. Na vama je da odlučite.

Grafička umjetnost

Grafika u igri izrađena je u ručno crtanom stilu, poput igara iz Telltale Gamesa ili poput poznate serije igara Borderlands. Ali tko je rekao da igra nije lijepa? Pejzaži, lokacije, pucnjave, sjene i osvjetljenje - sve je na vrhunskoj razini. Sama igra će se vjerojatno svidjeti svima, tako da su se programeri nosili s optimizacijom. Svaka nova lokacija u igri je uistinu nova i ne izaziva osjećaj deja vu.

Glazba i zvuk

Glazba u igrici je cool, posebno je pamtim, čini se kao glavna kompozicija, sve je u stilu dobrog vesterna, a glazba definitivno prenosi duh divljeg zapada. Zvuk u igri je dobar, zvukovi udaraca su napravljeni, po mom mišljenju, savršeno. Nema ruske glasovne glume, ali postoje titlovi, sama igra ima dobar glas, a glasovi likova nisu dosadni.

Presuda

Imamo odličan western akcijski film iz Ubisofta, koji je ispunjen cool pucnjavama, situacijama i šalama, grafika je dobra, a ovaj stil čak jako dobro pristaje ovoj igri, sa zanimanjem sam gledao radnju, proces igre smiješno. Mislim da ću igri dati dobru ocjenu - 9/10.

Gunslinger predstavlja povratak korijenima Call of Juareza. Nakon što je Techland odlučio promijeniti okruženje s Divljeg zapada na korumpiranu modernost (The Cartel; igra je bila neuspjeh), programeri su napustili eksperimente s vremenom i mjestom. Umjesto toga, svoju su kreativnu žeđ za promjenom primijenili na nešto drugo: samo tkivo pripovijedanja. I uspjeli su to jednostavno sjajno.

Novi dio Call of Juarez jedna je duga priča o životu i avanturama slavnog lovca na glave Silasa Greavesa, koju je sam ispričao. Zapravo, sve pucnjave u njemu davno su završile: postoje samo u Silasovu sjećanju. A on sjedi u baru u društvu nekolicine stalnih posjetitelja i, radi besplatnog pića, priča o tome kako je upoznao sve najpoznatije razbojnike Divljeg zapada - od Jesseja Jamesa do Butcha Cassidyja i Sundance Kida.

To je vraški potez sa stajališta pripovijedanja i stvarno oživljava igru. Prvo, daje logičan odgovor na pitanje koje žele postaviti autori tolikih igara: kako je, dovraga, jedna osoba uspjela pobiti cijelu vojsku?! I ovdje je objašnjenje vrlo jednostavno - Silas Greaves, naravno, malo laže, uljepšava i preuveličava broj svojih neprijatelja i junaštvo svojih podviga. Dakle, pitanje istinitosti se ovdje niti ne postavlja: jasno je da profesionalni lovac na glave neće biti osobito skroman prepričavajući svoje podvige. I stotine razbojnika, trkaći bijeg s upaljenim dinamitnim fitiljem i čudesna izbavljenja u najnužnijem trenutku normalno se uklapaju u igru.

Pripovjedač na trenutke kao da se poigrava sa svojim slušateljima, dovodeći samog junaka u naizgled bezizlazne situacije, a onda se odjednom “sjeti” da to ipak i nisu bile takve bezizlazne situacije. A igrivost Gunslingera savršeno podupire njegovu strast za dramatizacijom: česti su slučajevi kada je Silas sa svih strana okružen neprijateljima, njegova smrt je neizbježna... A onda se pred igračevim iznenađenim očima u čvrstom zidu čudesno pojavi špilja. , gdje možete pobjeći sa svojim posljednjim dahom. Ili se truplo Indijanca spušta s neba poput anđela, džepova punih kritično potrebnog streljiva.

Pritom, naravno, Silasovi sugovornici redovito sumnjaju u istinitost njegove priče - a kada lovac na glave priča o borbi s drugim banditom naoružanim Gatling strojnicom, sarkastično primjećuju da im nekako prečesto nailazi.

Drugo, činjenica da su to sve priče i retrospektiva daje Techlandu znatnu slobodu u konstruiranju narativa. Silas sve ispriča kako može i želi. Ponekad se slušatelji umiješaju u njegove priče, a onda se ista epizoda igra na različite načine. Ovisno o verziji, primjerice, pljačka dviju banaka može se dogoditi ili tijekom dana ili navečer, a glavni lik provaljuje u zgrade bilo straga ili s krova. Još jedna epizoda izgleda impresivno: Silas odlazi na zahod, a dok je odsutan, naracija se zamrzava, omogućujući vam da čujete kako njegovi prijatelji iz pića razmjenjuju mišljenja o tome laže li ili ne. Konačno, Techland slobodno barata ne samo vremenom, već i prostorom: njihov Wild Wild West ispada da je plastičan. Čim Greaves malo promijeni svoju priču, u zidovima se pojavljuju prolazi koji vode do novih dijelova karte.

I treće, ovaj pristup omogućuje programerima da koriste dodatna izražajna sredstva i dizajnerske poteze koji su nemogući u pucačinama koje zahtijevaju realizam. Igra jasno pokazuje da su programeri bili inspirirani Borderlandsom. To je vidljivo po pomalo komičnoj prirodi naracije, i po umetcima u igri, koji također podsjećaju na pucačinu Gearbox, i po općem ritmu igranja, te po činjenici da sada postoje tri stabla za izravnavanje ( za brzinu, domet i ubojitost).

Ali Techland nije previše oduševljen estetikom Borderlandsa. Programeri održavaju delikatnu ravnotežu, ne dopuštajući da igra padne u samoparodiju. Uz svu svoju nerealnost, Gunslinger nije pojednostavljena verzija prva dva Call of Juarez za malene, već okrutna, gotovo biblijska priča o odmazdi i/ili oprostu (ovisi o igraču). Ono što pridonosi ozbiljnosti je da su kroz povijest tu i tamo razasuti “grumenčići istine” - predmeti koji omogućuju pristup detaljnim povijesne bilješke o ljudima i događajima iz Gunslingera.

U igrici Billy the Kid slavno puca u sve koji mu se nađu na putu, a "grumen" posvećen njemu kaže da William Bonney svoju slavu uvelike duguje svom krvniku Patu Garrettu, a broj ubojstava koje je počinio mnogo je manji od uobičajeno se vjeruje. Na misiji u planinama, Greaves metodično ubija mlade Apače; a povijest posvećena njima govori o tragičnim sudbinama indijanskih poglavica koji su se borili protiv bijelog čovjeka, te o masakru u Wounded Kneeju. Ove priče ne kvare raspoloženje igre, ali pomažu dublje ući u razdoblje u kojem bi priča o Silasu Greavesu (bez nekih pretjerivanja) mogla biti istinita. I uravnotežuju nerealne aspekte igre, sprječavajući Call of Juarez: Gunslinger da postane komedija.

Priroda i glazba dodaju ozbiljnost igri. Okruženje za svaki okršaj su kanjoni, planine, pustinje, šume, rijeke i močvare granice, nacrtane lijepo i uvjerljivo. Gotovo na samom kraju igre, Silas Greaves počinje promuklo pjevati pogrebnu tužbalicu “Oh Death” - i od toga vam prolazi jeza. Pa čak ni fantastičan završetak nakon ovoga ne izgleda kao priča o luđaku ili priča o nadnaravnom, već sasvim logičan dio putovanja u herojevu prošlost.

Kao što praksa pokazuje, za dobru igru ​​prije svega nisu potrebni višemilijunski budžeti, skupe marketinške kampanje i “inovacije općenito”, što god one bile, već talent, iskrena ljubav prema onome o čemu ćete pričati, i kreativnu slobodu. Poljski studio Techland to je još jednom dokazao stvorivši uvjerljiv, lijep i zanimljiva igrica o Divljem zapadu i ljudima koji su ga nekada nastanjivali.

Mnogi obožavatelji vesterna upoznati su sa serijom igara Juarezov poziv. Njezin posljednji nastavak, Gunslinger, objavljen je 2013. i osvojio je nagradu People's Choice za priču o osvetoljubivom lovcu na glave. Silas Greaves, cijeli život tragajući za nitkovima, kojima se zakleo na osvetu.

Tvorci Gunslingera, ekipa Techland, objavila je video kako će Silas Greaves imati o čemu razgovarati s Arthurom Morganom, glavnim likom RDR 2 i vođom bande. Video prikazuje odlomke iz Gunslingera i prikazuje Silasa Greavesa koji razgovara s Morganom, nazivajući ga budućom legendom. Techland je također objavio sliku s Greavesom i natpisom na engleskom “ Legende nikada ne umiru”.

Igračka zajednica sada se pita što ova poruka znači. Izražene su različite verzije, od prijateljske podrške iz Techlanda do nadolazeće najave novog dijela Call of Juarez. Neki nagađaju da možda poljski programeri žele objaviti remasterirana verzija Gunslinger, ili u Red Dead Redemptionu 2 bit će neka vrsta događaja u igri koji povezuje priče oba vesterna.

od strane Techlanda, a objavio Ubisoft. Ciljane platforme: PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360.

Recenzije
Publikacije na ruskom jeziku
IzdanjeRazred
Riot Pixels72/100

Službeno priopćenje

Zemljište

Godine 1910. slavni bivši lovac na glave Silas Greaves pojavljuje se u baru u gradu Abileneu i počinje prisutnima pričati priču o svom životu. Vlasnik bara, Ben, i još nekoliko ljudi ga slušaju, njegovu priču doživljavaju drugačije; Tako Jack neprestano sumnja u vjerodostojnost onoga što Silas priča, a Dwight, upoznat s poviješću Divljeg zapada iz pulp romana, gorljivo ga brani. Pripovijedanje se ne vodi kronološkim slijedom, Silas skače s jednog događaja na drugi, iznoseći općeprihvaćene verzije poznatih povijesnih događaja; vrlo brzo postaje jasno da ga ponegdje sjećanje iznevjeri, a ponekad jasno preuveličava vlastitu ulogu u onome što se dogodilo. Pripovijeda o svojim susretima s poznatim graničarskim razbojnicima i kako ga je indijanski poglavica jednom upozorio na opasnost da njegovu dušu proguta tama. Ispostavilo se da je s razlogom postao lovac na glave - vodila ga je želja da osveti svoju braću koju su 1868. godine u Juarezu ubila tri razbojnika. Silas je znao imena sve trojice kriminalaca i počeo im je tragati. Uspio je pronaći i ubiti dvojicu - Johnnyja Ringa i Jima Reeda. Međutim, treći, Roscoe "Bob" Bryant, neprestano mu je izmicao. Nakon što je prepričao brojne pokušaje pronalaska neuhvatljivog "Boba", Silas se prisjeća upozorenja indijanskog poglavice i napominje da je zbog Bryanta cijeli život proveo u potrazi za osvetom, nema prijatelja i obitelji, a bezbrojna ubojstva čine ga još gorim nego sam Bryant. Naposljetku, slušatelji koji su izgubili strpljenje izravno optužuju Silasa da laže, a onda se ispostavlja da Silas nije pričao priče slučajno. Komentirajući svoje dogodovštine, Ben je nenamjerno previše izbrbljao i otkrio svoj pravi identitet. Ispostavilo se da je vlasnik lokala nitko drugi do Roscoe Bryant, koji se povukao iz prljavih poslova. Silas može samo donijeti odluku - osvetiti se starom neprijatelju ili mu oprostiti.

Likovi

  • Silas Greaves- glavni lik igre, poznati lovac na glave u prošlosti, pojavljuje se u baru u gradu Abileneu i počinje pričati prisutnima priču o svom životu.
  • Utičnica- stalno sumnja u vjerodostojnost onoga što Silas priča.
  • Dwight David Eisenhower- upoznat s poviješću Divljeg zapada iz pulp romana gorljivo brani Silas.
  • Johnny Ringo- jedan od najbržih strijelaca na Divljem zapadu, kao i jedan od ubojica Silasove braće, ubijenih u poglavlju "Pucnjava u pilani".
  • "Starac" Clenton- vođa razbojničke bande Cowboys, ubijen u poglavlju "Metak za starca".
  • "Kovrčavi" Bill- novi vođa bande Cowboys nakon smrti starca Clantona, ubijenog u poglavlju "Pucnjava u pilani".
  • John Wesley Hardin- Najbrži revolveraš na Divljem zapadu, pojavljuje se u poglavlju "Brz ili mrtav". Njegova slika u igri djelomično se temelji na "Ace" Hanlonu, liku iz filma The Quick and the Dead.
  • sivi vuk- Indijanski šaman, poslao prokletstvo na Silasa, pojavljuje se u poglavlju "Ples s otpadnicima"
  • Jesse James- najpoznatiji bandit Divljeg zapada, pojavljuje se u poglavlju "Smrt jaše čeličnog pastuha."
  • Alexander Franklin "Frank" James- Brat Jesseja Jamesa, snajperist, pojavljuje se u poglavlju "Bez milosti"
  • James S. "Jim" Reed- jedan od trojice ubojica braće Silas i muž poznate banditice Belle Starr, ubijene u poglavlju “Bez milosti”

Abilene, Kansas, 1910.

Doba Divljeg zapada, poletnih kauboja i bezakonja bliži se kraju. Prvi automobili već su počeli istiskivati ​​konje koji su donedavno bili glavno prijevozno sredstvo. Silas Greaves, bivši poznati lovac na glave, stigao je nekim poslom u grad Abilene. Ovdje je ušao u Bull's Head Saloon, gdje su barmen Ben, mladić Dwight koji prodaje piće, njegovi drugovi Jack i Steve te prsata ljepotica Molly. Za piće, Dwight zamoli Silasa da razgovaraju o svojoj prošlosti. Pa, koji bi iskusni kauboj odbio takvu ponudu?

Bilo jednom u Stinkin Springsu

Stinkin Springs, Novi Meksiko

Silasov prvi posao kao lovca na glave bio je rad s Billyjem Kidom. Igra počinje baš kad se mladi Greaves vraćao u svoje skrovište na napuštenoj farmi. Prošavši pokraj staje i stada krava, Silas je naišao na zasjedu dvojice razbojnika koji su se skrivali iza zavoja. Bili su iz momčadi Patta Garretta i donijeli su nam prve bodove iskustva. Glavnina bande već opsjeda Billyja Kida na farmi. Greaves im je uspješno stigao iza leđa i pucao u prva tri s jednim napadom "koncentracije" [Q]. Onda samo trebate pobiti sve bandite. Morat ćete se prošuljati kroz štalu, gdje možete pronaći "grumen istine" koji govori o ratu za zemlju u okrugu Linoln. Također na ovom mjestu, najvjerojatnije, vaša prva razina bi trebala porasti. Možete odabrati jedan od tri smjera: za borbu na daljinu, za blisku borbu i za gađanje s dvije ruke. Banditi s entuzijazmom pucaju na kuću, ne primjećujući Greavesa kako im se prikrada iza leđa. Snajperist na vodotornju će pucati precizno, ali možete izbjeći metak korakom u stranu. Ako se popnete na toranj, možete uzeti njegov dalekometni revolver. Kada na farmi više ne bude neprijatelja, nova skupina bit će na stražnjim vratima farme. Ovo je mjesto gdje trebate ići. Drugi povijesni zapis nalazi se na drugom katu. Billy the Kid je iza vrata, bacio je pištolj Silasu da mu pomogne uzvratiti udarac. Charlie ispred drugog prozora je ubijen, pa je Greaves morao zauzeti njegovo mjesto i očistiti vodotoranj. Odjednom se s leđa pojavio neprijatelj i popeo na drugi kat. Da biste ga dokrajčili, morate pritisnuti jednu tipku koja se pojavi na ekranu. Vani se čuo rafal Gatlingove puške. Morate sići i izaći van, srušiti vrata i pucati u sve gubitnike. Iz staje je izašao “štitonoša”. Imao je dosta veliku rupu na licu, zbog čega je i dobio metak. Silas se popeo uza stube, udario razbojnika koji je izletio na njega i spustio se odozgo na užetu, upucavši pet tuceta razbojnika ispod. Zavojita cesta dovela je Silasa do konjušnice. Treći grumen nalazi se na strašilu. Unutra nas je već čekao šerif Pat Garrett. Ovo je prvi dvoboj u igri.

Koristite miša da se fokusirate na neprijateljeva prsa. Kada čujete otkucaje srca, trebate pričekati trenutak kada neprijatelj posegne za futrolom, pritisnuti gumb za pucanje, pričekati da se pojavi nišan i pucati.

Ne, zapravo je sve bilo drugačije, iako je Dwightova knjiga opisala upravo takav dvoboj. Silas je ušao u staju i... zapanjio ga je Pat Garrett.

Pregršt patrona

Zatvor Lincoln

Četiri mjeseca nakon uhićenja Silasa Greavesa

Billy the Kid je pobjegao iz zatvora, gdje je odveden zajedno sa Silasom Greavesom. Bacio je ključeve u svoju ćeliju, što je otvorilo vrata. Duž hodnika, u ćeliji s desne strane, možete uzeti šešir s potkovom za sreću na čelu. Pripada Billyju Kidu, kojemu je posvećen povijesni zapis. Šerifova sačmarica visi iznad šerifova stola. Billy se pojavljuje na prozoru i savjetuje kretanje po krovovima. Sa stepenica se pojavljuje prvi neprijatelj. Idete li gore, možete vidjeti superiornost sačmarice na malim udaljenostima. Tako je Silas završio na krovu. Možete skočiti s njega na sljedeći, i tako dalje. Odvjetnici marljivo pucaju odozdo. Nema dovoljno streljiva, a neprijatelji se očito mogu beskrajno pojavljivati. Silas se popeo na stijenu i sišao s nje kako bi ušao u grad. Ovdje je cijela kutija municije. Vrlo korisno, budući da svi policajci u gradu pokušavaju ubiti Greavesa, misleći da je Billy the Kid. Sačmarica Boba Ollivangera savršena je za ulice Lincolna. Građani, međutim, ne dijele strast prema pucanju po svojim kućama i stalno negoduju. Na mjestu gdje se trebate popeti uz stepenice nalazi se i svjetlucava potkova koja će vam reći koliko su konji važni na Divljem zapadu. S trijema ćete morati skočiti u kolica. Ovdje možete uzeti streljivo i po želji zamijeniti sačmaricu za sačmaricu. Na trgu se Silas našao okružen sa svih strana, te se stoga igra mali QTE - pritisnite tipke koje se pojave na ekranu. Zatim će uslijediti odvjetnici sa štitovima. Dalje ćete se morati probiti širokom glavnom ulicom, s nekoliko slijepih ulica između kuća. Na njenom kraju je konjušnica. Ali u ovom trenutku pojavljuje se Bob Ollivinger. Dvoboj s njim postaje malo kompliciraniji: morate pratiti ne samo fokus, već i kretanje ruke preko futrole, što se može ispraviti tipkama lijevo i desno. Uspjeh dvoboja bit će određen postotkom blizine ruke futroli i fokusiranjem na Bobova prsa. Preostaje ga još samo udarcem preduhitriti.

Epizoda II: Kauboji

Metak za starca

Guadalupe kanjon

Nekoliko mjeseci nakon bijega

Dobrodošli u Meksiko! Trenutno je Silas Reeves na tragu Johnnyja Ringa iz bande Cowboys (imali su lošu maštu), koju vodi starac Clanton. Čula se pucnjava u pustom kanjonu. Ovo su razbojnici koji pljačkaju diližansu. Nose crvene maske koje označavaju njihovu pripadnost Clantonovoj bandi. U diližansi nije bilo nikoga živog, ali su se iza zaklona pojavili novi banditi. Ima ih beskonačno mnogo, ali treba nekako uzvratiti udarac. Sve dok se Silas ne sjeti špilje koja će se pojaviti odmah nakon ovoga. Ne pokušavajući uzvratiti pucanj, trčao je duž njega sve dok nije otkrio tijelo Apača Indijanca koji je još imao patrone. Uz njihovu pomoć ubio je svoje progonitelje. Sada je bilo moguće vratiti se i prepustiti se prokletim razbojnicima. Silas je pronašao dinamit koji se mogao baciti ili koristiti kao zamke. Nakon špilje, starac Clanton se iznenada pojavio, visoko uzdignut s puškom Gatling. Slična se epizoda već dogodila u igri Assassin’s Creed 3: trebate potrčati do jedne stijene zaklona, ​​sagnuti se, pričekati da mitraljezac krene puniti i potrčati do sljedeće. Da je bio pametniji, ostavio bi par metaka za vrijeme kad Silas izađe iz skrovišta. Ali stari je bio glup ko čep. Međutim, bliže vrhu, ispostavlja se da tamo nije sam. Njegov pristaša će baciti dinamit, koji treba izbaciti u zrak. Sve što preostaje je približiti se mitraljescu i pucati u njega, ili ga baciti dinamitom - po vašem ukusu.

Pucnjava kod pilane

Iron Springs, Arizona

Sedam mjeseci nakon što je stari Clanton umro

Nastavljena je potjera za Johnnyjem Ringom. Jednog kišnog proljetnog dana Silas je stigao do pilane u kojoj su se skrivali Kauboji. Ali prvo je bilo potrebno svladati cijelu vojsku razbojnika, koju sada vodi Curly Bill Brosius. Svojom jadnom snagom čuvali su planinski put, počevši od mosta preko bijesne rijeke. Uskoro su cestu sa svih strana okružili balvani spremni za prijevoz u pilanu. Banditi su mu postavili zasjedu i čak su pokušali baciti cjepanice na Greavesa. Moći će se preuzeti sačmarica i sačmarica. Pilana je puna različitih drvenih konstrukcija. Nakon vodenog kola iskočit će dva razbojnika naoružana oružjem za blizinu. Ali onda će opet doći obični banditi s revolverima. Hrpe balvana prekrivene drvenim nadstrešnicama. U blizini jednog od njih možete pokupiti grumen istine. Vodotoranj. Ovdje je čak bio i vlak na tračnicama. Dio pilane nalazio se i iznad vodopada, na samom rubu planine. Ovdje, na početku, gdje je sačmarica u kutiji, možete pronaći i šešir koji će vam pričati o Johnnyju Ringu.

Hodajući po rubu, Silas Greaves našao se u dvorištu punom gotovih dasaka, gdje se već ukopao Curly Bill. Bio je hrabar i samouvjeren, ali nedovoljno za dvoboj. Umjesto toga, sakrio se iza svojih dragocjenih dasaka i angažirao nasilnike. Koristi dvostruke revolvere, pa se približavanje ne preporučuje, barem ne dulje nego što je potrebno da se isprazni oružje.

kanjon Turkey Creek

Nekoliko mjeseci nakon smrti Curly Billa

Johnny Ringo tog dana nije bio u pilani, no nekoliko mjeseci kasnije dogodio se dvoboj između njega i Silasa Greavesa. U kojoj je potonji odnio uvjerljivu pobjedu.

Epizoda III: Nevini

Prekrasan samotnjak

U blizini Banneka

Neko vrijeme nakon smrti Johnnyja Ringa

Putovati Divljim zapadom bez novca je loša ideja. Zato je Silas krenuo u lov na glavu Henryja Plummera, prljavog šerifa i šefa bande Innocents.

Potraga ga je dovela do rudnika zlata. Krenete li lijevo, možete se naći u jednom od otvora unutar kojeg se nalazi snimka, kao i nekoliko vrsta zamjenskog oružja. Na izlazu su već lupeži. Uspjeli su se nagurati oko pokvarenih kolica s eksplozivom. Jedan hitac u crvenu cijev poslao ih je sve ravno u pakao. Ispred kapije je pronađena i kutija s dinamitom, a iza nje... izvan kapije su doslovno razbacane sablje. Dinamit koji leti prema Silasu može se detonirati preciznim hicem. Nakon što je prošetao rovom, Greaves se našao u drvenom labirintu, gdje su na svakom uglu bile postavljene bačve s barutom. To je kako bi se posljedice eksplozije jedne od bačvi svele na najmanju moguću mjeru - puno bolje nego držati sve na jednom mjestu. I mnogo korisnije za rad sa svim stanovnicima. Iza labirinta bio je ulaz u okna. Kao što je Silas sumnjao, unutra se već sprema topla dobrodošlica. Osim toga, provalije su labirint prolaza, kao i šume na nekoliko razina. Međutim, svi prolazi vode do vrata u podu. Unutrašnjost puna bačvi baruta. Pokušajte ih ne povrijediti. No, na kraju će to učiniti jedan od razbojnika i time izazvati eksploziju od koje je Silas morao pobjeći što je brže mogao...

Morao bih da je ovo stvarnost. No, lukavi Greaves uopće nije ulazio u otvore. Umjesto toga, na račvanju je sišao niz stepenice, zatim još dvije. Tada se odlučio za skok u dalj, čime je njegova priča umalo završila prije roka. Ali sve je uspjelo, a s druge strane planine već su bili razbojnici. Ovdje je bio još jedan ulaz u adits. Morali smo birati između lifta i stepenica. Autor je odabrao jednostavnije i opasnije dizalo, no tijekom uspona otkriven je grumen istine. Ali na vrhu, Silasa je već susreo par zlih bandita. A uskoro i sam šerif Henry Plummer, koji baca štapiće dinamita i neprestano trči između naslovnica. Ostalo mu je i nekoliko tjelohranitelja u rezervi, ali čak bi ih i baka Silasa Greavesa učinila.

Epizoda IV: John Wesley Hardin

Brz ili mrtav

Abilene, Kansas

Prije skoro 30 godina

Silas je čuo glasine da se Roscoe "Bob" Bryant mota u Kansasu s Johnom Wesleyem Hardinom. Tako je došao u Abilene, isti grad u kojem je trideset godina kasnije ispričana ova priča. Bez obzira na mračna noć, Ali u to vrijeme grad nije dočekao lovca na glave s pićem, već s olovnom kišom. Silas nije imao drugog izbora nego pucati u sve "compadre" Wesleyja Hardina. A onda je ušao u taj isti salon, u Bikovu glavu, gdje su stolovi bili prevrnuti, pod u krvi, a tijela se još nisu ohladila. U tom je trenutku ušao John Wesley.

...Ali ova priča ne može biti tako kratka.

Ranije ove noći

Oko Abilene

U to vrijeme, Silas je upravo pronašao razbojnički logor u blizini grada. Nije bilo teško napasti kamp, ​​iako je krdo krava uporno upozoravalo na stranca. Ali ni Bob ni Wesley nisu bili u logoru. Međutim, Silas je odlučio pročešljati okolicu prije ulaska u grad. Baš u tom trenutku vatromet se uzdigao nebom nad Abilene u čast Hardinova rođendana. Morat ćete ponoviti tu prvu bitku, a zatim ponovno otići u salon. Ovaj put posjetitelji su bili živi, ​​ali to je bilo privremeno. Dapače, puno je učinkovitije pucati po salonu izvana - kroz brojne prozore. Na kraju će se pojaviti i sam John Wesley Hardin. Dvoboj s njim prvenstveno je eskiviranje metaka. Kad su završili, Silas je jednostavno uhitio Hardina.

Epizoda V: Sivi vuk

Ben je zamolio Silasa da se nakratko odmori od priče o svojoj osveti i ispriča drugu priču. Očito mu je bilo neugodno zbog činjenice da je njegov salon nekoć bio poprište jednog od krvavih obračuna koje je priredio njegov klijent.

Ples s otpadnicima

Prije dosta vremena

U dalekim planinama...

Sivi vuk bilo je ime indijanskog šamana iz plemena Chiricua, naroda Apača. Njegovu kćer i mnoge članove plemena ubili su američki vojnici, pa je njegov životni cilj postao rat protiv blijedolikih. I tako su mu na glavu stavili nagradu koju je želio primiti Silas Greaves. Uska šumska planinska cesta dovela ga je do sivog vuka. Ne osobi, nego pravom vuku. Zavijao je u pozadini ogromnog vodopada koji se slijevao niz planinu, negdje nekoliko kilometara udaljenu. Iza mosta preko rijeke trošna drvena kuća. Indijanci su mu postavili zasjedu. I nisu bili naoružani tomahavcima, lukovima i strijelama, već modernim vatrenim oružjem. Staza je išla dalje uz obalu rijeke, uzvodno. Odvela je Silasa do skrovišta Indijanaca u špilji blizu vodopada. Nakon prvog račvanja slijedila je špilja toliko mračna da se moglo ploviti samo uz slabu svjetlost baklji. Zatim je staza prolazila preko pukotine čije se dno nije vidjelo, unatoč tome što je sunce sjalo kroz rupu. Kasnije je počelo spuštanje, koje je Silasa dovelo do polupotopljene špilje. Dok je Sivi Vuk razgovarao s njim, sipajući proročanstva, njegovi ratnici su okružili špilju sa svih strana i počeli pucati. Kad su završili, iz vode su se dizale kamene stepenice. Potjera se nastavila. Špilja je vodila do toliko uske staze da se dvoje ljudi nije moglo mimoići i palo bi s litice u rijeku. Vodila je na suprotnu stranu od drvena kuća, viđeno na početku. Ovdje je staza skrenula u provaliju između dvije planine. Šaman je odveo lovca na glave u još jednu zamku, gdje je bilo stotinu Indijanaca koji su mogli pucati odozgo, dok je Silas bio prisiljen plesati ispod. Stajati mirno bilo je poput smrti. Kada se Greaves uspio izvući i ponovno krenuti u potjeru, od Sivog Vuka nije bilo ni traga.

Epizoda VI: Braća Dalton

Zovu me lovac na glave

Priča o posljednjem slučaju braće Dalton ispričana je na različite načine.

Ovo je bila Benova verzija:

Coffeyville, Kansas

Zloglasni pljačkaši, braća Dalton, planirali su opljačkati dvije banke odjednom u gradu Coffevilleu, gdje se tog dana nalazio i Silas Greaves. Benov prijatelj koji je ondje živio, koji je bio oružar, tog je dana podijelio oružje svima koji su bili spremni suprotstaviti se pljačkaškoj bandi. Uzevši pušku i revolver, Silas je izašao van. Neće se sam boriti s pljačkašima; nekoliko policajaca već je zauzeto obračunavajući se s njima prije ulaska u banku. Braća Dalton bila su zaključana u banci. Pa je Silas ušao i sve ubio.

Dwightova verzija, prikupljena iz novčića, bila je drugačija:

Coffeyville, Kansas

Tim odvjetnika maršala Sjedinjenih Američkih Država postavio je zasjedu na krovu zgrade preko puta banke, odakle su izmjenjivali vatru s pljačkašima. Ali ubrzo je Silas sišao s krova i otišao iza obale. Tamo se nalazio vodotoranj na koji se popeo do samog vrha, odakle je ubrzo skočio na krov banke, a odatle se probio direktno unutra. Spuštajući se kat po kat, on je poput kapetana Pricea srušio vrata i pobio sve pljačkaše.

Verzija Silasa Greavesa:

Coffeyville, Kansas

Sam Silas tvrdi da je u grad stigao nakon što je počela pucnjava. Dugo je pratio trag bande i konačno ih je sreo. Do tada su odvjetnici, koji su se smjestili na krovu nasuprot banke, beznadno gubili, a trojica braće iskočila su iz banke s torbama punim novca. Tako je Silas pojurio za njima, prošao obalu i, kao što to obično biva s njim, upao u zasjedu brojčano nadjačanih razbojnika. Tada je na cesti neočekivano izbila pucnjava ne samo s Daltonovima, već i s nekoliko lokalnih obitelji s kojima su bili u srodstvu. Silas je raščistio njihovu kuću i nastavio prema cesti uzbrdo. Kako bi zadržali Silasa, braća su čak dignula u zrak hrpu cjepanica koje su letjele prema njemu. Srećom, desno od ceste bila je niša koja je omogućila čekanje opasnosti. Na vrhu brda, Emmett Dalton je izašao jedan na jedan protiv Silasa. Ne, ne u dvoboju, nego s puškom u ruci. Stoga mu se ne biste trebali približiti, bolje vrijeme S vremena na vrijeme trčite između kamenja zaklona postavljenog oko arene kako biste obnovili zdravlje. I tek nakon što je primio 23 metka Emmett je prestao pružati otpor.

I dalje sam lovac na glave

Negdje u Missouriju

Jesen 1892

Neko vrijeme nakon neuspjele pljačke banke

Silas Greaves bio je za petama preostaloj dvojici braće. S njim su bile i dvije grupe ratnika koje su s obje strane išle obalama suhog riječnog korita. Dok je Silas hodao ravno uz samo korito rijeke. Vode je bilo tek toliko da smoči čizme. Prvu prepreku digao je u zrak pucajući u crvenu cijev. Tada je počela močvara. Prisutna je gusta magla, rojevi komaraca i kreketanje žaba. Voljom Silasa, crveni javori izdigli su se iz vode poput jeseni. Iza njih počinje potopljeni grad od nekoliko trošnih kuća. Crveni znakovi koji su visili na drveću vodili su Greavesa ravno do bandita koji su pokrivali pozadinu braće Dalton. Imaju sačmarice i štapiće dinamita. Donedavno žustro koračajuće straže nekamo su nestale, pa se nije imalo od koga očekivati ​​pomoć. Zatim se Silas popeo u staju. Iza njega su bili Indijanci... ali ne, još uvijek nisu. Sljedeća banditska zasjeda bila je nešto kasnije. Preporučljivo je da prvo oborite dinamit koji leti na Greaves, inače ćete morati skakati sa zaklona na zaklon. Novi štitovi štitonoša više nemaju ranjive "prozore". Stoga na njih možete pucati samo u trenutku kada bandit ispruži lice da puca. Bilo dugo ili kratko, Silas je otišao ravno do starog parobroda usred močvare, kojeg je u močvaru odnijela poplava prije tri godine. Trenutno se u njemu smjestila mala razbojnička vojska. Prije svega, morate ukloniti gada s mitraljezom Gatling, ostalo nije tako strašno. Silas je ušao unutra, pobio gomilu ljudi i otišao gore, gdje ga je jedan od osvetnika čekao u kolibi. Kad je Silas otvorio vrata, udario ga je po glavi. Greaves je zatim zaključan u sobu, a parobrod je zapaljen. Lovac na glave morao je pobjeći gorućim hodnicima. Nemojte se bojati preskočiti goruće prepreke. Vani je Silas napao lažne osvetnike oružjem Gatling. Zatim je u dvoboju istovremeno ubio oba brata Dalton.

Epizoda VII: The Wild Bunch

U videu je Silas govorio o tome zašto je tako uporno lovio Boba Bryanta. Godine 1868. trojica braće Greaves bavila su se tjeranjem stoke u Juarez (Call of Juarez, da, da), Mexico City. Sve dok jedne noći Silas nije imao "sreće" osvojivši mnogo novca od tri kauboja - Johnnyja Ringa, Roscoea Bryanta i nekog Jima. Ali sljedećeg jutra, kada su Greavesi krenuli, trio ih je sustigao, opljačkao i... objesio o drvo. Sva trojica bila su na jednoj grani, a Silas je preživio samo zato što nije izdržala težinu i slomila se. Ali u to su vrijeme njegova dva brata već bila mrtva, a razbojnici su odgalopirali.

Nije najbolja pljačka vlaka

Wilcox, Wyoming

Gotovo sedam godina nakon smrti Datonovih

Silas je lovio Divlju gomilu, najpoznatiju na cijelom Divljem zapadu. Prema glasinama, među njima je bio i Bryant. Ali predvodili su ih Butch Cassidy i Sundance Kid.

Silas se nadao da će banda poželjeti vlak s velikom pošiljkom zlata za Wilcox na Overland Flyer expressu. Kad je stigao, most je već bio dignut u zrak, a prednji dio vlaka pao je na stijene. Prošavši kroz vagone koji su činili nešto poput mostova, Silas je stigao do same lokomotive. Penjući se više uz stijenu, susreo je prve razbojnike. Iza njih je već počelo Željeznička pruga izlazeći iz tunela. Ovdje je letjelo puno ptica, za svaku oborenu dobivate +15 iskustva. Silas je skočio u vagon koji je visio nad ponorom, gdje su banditi još uvijek ostali. Nekoliko automobila kasnije, Silas je morao nadvladati svoj strah od visine i izaći kroz bočna vrata kako bi nastavio hodati vani. Tada se čak popeo na tlo, na mjesto gdje je vlak bio čvrsto pričvršćen za stijenu. Tamo je digao u zrak bure baruta, što je pobilo sve razbojnike, a kočija je ostala bez zidova. Zatim se Silas popeo ljestvama na krov sljedećeg vagona, s kojeg je, u sjajnoj izolaciji, pucao u leđa banditima koji su bježali. Repni dio vlaka već je bio u sljedećem tunelu. A na izlazu je otkriven obrambeni mitraljez Gatling, koji je bio vrlo koristan protiv zasjede desetaka bandita. Avantura završava dvobojem s Georgeom "Flatnonosom" Curryjem.

1:30 do pakla

Padobran, Colorado

Pet godina nakon pljačke vlaka u Wilcoxu

Divlje gomile vratile su se iz Latinske Amerike i ponovno okupile. U gluho doba noći, Silas Greaves im je ušao u trag i napao kamp u šumi. Nakon čišćenja morate pronaći tragove koji će razjasniti gdje se nalaze vođe. Karta nacrtana na kamenu sasvim dobro odgovara ovom opisu.

Sljedećeg jutra,

U blizini Padobrana

Banditi su odlučili opljačkati novi vlak Union Pacific. Da bi to učinili, namjeravali su srušiti drveni most, raznijeti njegove slabe potpore. Jedan od razbojnika je omanuo o ovoj kurvi, a ona je tajnu otkrila poznatom lovcu na glave. Silas ih je odlučio zaustaviti. Hodao je stazom i skočio na konstrukciju mosta. Brzo je pronašao i neutralizirao prvi smotuljak dinamita. Zatim je sišao niz stepenice, dokrajčio nekoliko razbojnika i neutralizirao još jednu potporu. Hodao je dalje, raznio nekoliko bačvi (neće naštetiti drvenim nosačima!) i ustrijelio desetak razbojnika. Nakon trećeg juriša spustio se niz stepenice, pucao u uže koje drži most i nastavio put. Četvrta serija dinamita. Zatim je skočio na stijenu, prošao kroz špilju i ugledao goruću uže. Zatim je skočio na most i potrčao što je brže mogao! Nakon treće eksplozije, Silas je uspio ugasiti kabel. Zatim je uzeo posljednji dinamit i krenuo natrag uz planinu, te se ubrzo našao na vrhu mosta kojim je prolazila željeznička pruga. U klancu ga je čekala velika zasjeda. Nakon što je ubio prvu grupu, Silas je pobjegao natrag, ali samo kako bi se sklonio iza kamena. To je omogućilo kontrolu broja bandita koji su pucali na njega u isto vrijeme. Nakon što budu gotovi, počet će bitka s Kidom Curryjem. Sjedio je iza puške Gatling, dobro zaštićen neprobojnim štitom. Srećom, dinamit možete skupljati u škrinji ispred diližanse. Zatim se približite što je više moguće i bacite ga na gmaza. Kada ponestane dinamita, možete se vratiti u škrinju i obnoviti zalihe. Jedna takva vožnja trebala bi biti dovoljna da se tunel uruši. Ostaje još samo pobijediti Curryja u dvoboju, a zatim izbjeći njegov oproštajni metak. No puno su zanimljivije bile njegove riječi da su Roscoe Bob Bryant, zajedno s Butchom Cassidyjem i Sundance Kidom... još u Južnoj Americi!

Epizoda VIII: Jesse James

Smrt jaše čeličnog pastuha

U ovoj potjeri za Bryantom, Silas je zaboravio spomenuti trećeg ubojicu svoje braće. Jim Reed. Kako se ispostavilo, pljačkao je vlakove sa samim Jessejem Jamesom! Silas je imao sreće što je bio baš u vlaku koji je njihova družina odlučila opljačkati. Upao je u kočiju i ubio prva tri bandita. Ako niste zadovoljni svojim arsenalom, imate priliku okrenuti se, odšetati malo unatrag i promijeniti ga. No, vratimo se masakru u vlaku. Čini se da ga u načelu u taj sat nije vozio nitko osim bandita.

Vlakom

Iz Winstona, Missouri

Prije skoro 30 godina

Ali vraćamo se malo na trenutak kada je Jesse James zaustavio vlak tako što je samo stao na tračnice, nakon čega se cijela njegova družina popela unutra. Silas je skočio na svoj krov s mosta. Potrčao je naprijed i popeo se na krov kočije, popeo se u nju i lutao dalje, donoseći smrt i uništenje. Za kolima sa sijenom išla su kola puna konja. U pucnjavi nitko od njih nije ozlijeđen. Dok Silas curi u WC školjki, a njegovi slušatelji glasno sumnjaju u autentičnost njegovih priča, vi ćete morati rezati krugove oko beskonačne kočije s konjima. Ovo je "svizac auto", ako hoćete. Zaključane vagone je moguće zaobići sa strane. Odmarajući se o svežnjeve dasaka, Silas se popeo na krov kočije i skočio s njega na daske. Debla vezana konopom spriječila su nas da prođemo malo dalje. Samo jednim dobro naciljanim hicem mogli su se odvezati. Možete se popeti na kočiju ispred bandita s Gatling puškom koristeći stepenice s desne strane, sa strane. Možete ga ubiti ili puškom ili dinamitom, približavajući se. Tada je Silas zauzeo mjesto iza mitraljeza i ubio desetak bandita koji su mu blokirali put. Odatle je krenula misija – u praznim putničkim vagonima punim bandita. Nakon njih, Greaves je imao dvoboj s Jessejem Jamesom, u kojem je slavni pljačkaš ranjen.

Bez milosti

Planine Ozark

Neprijateljski teritorij

Neko vrijeme nakon pljačke vlaka u Winstonu

Silas Greaves nastavio je potjeru za Frankom Jamesom i Jimom Reidom. Ali prvo se morao boriti protiv ratobornih odmetnutih Indijanaca. Ubrzo je Silas napao šatorski kamp gdje je, kako je predvidio Sivi Vuk, ubio puno ljudi. Nekoliko desetaka bez pokreta. U međuvremenu, u baru je stari Greaves počeo pjevati zavijajućim glasom. Prolazeći kroz uski prolaz, mladi Silas je došao do malog jezera i lutao duž obale sve dok se stijena iznad nije raspala u komade, koji su se otkotrljali niz brdo ravno prema njemu. Ali kasnije je to kamenje postalo njegov jedini spas od metaka Franka Jamesa. Uslijedio je uspon uzbrdo, pa trčanje uskom stazom na rubu litice. Napokon, Frank se našao zarobljen u kolibi na samom rubu. Morate mu se približiti i baciti dinamit koji leži na tlu. Koliba se srušila, ali Frank se uspio uhvatiti za stijenu i izaći. Rekao je Silasu Jimovu lokaciju. Nije morao ići daleko, Frank nije stigao ni pedesetak metara do špilje u kojoj su se sakrili ostaci njegove družine, uključujući Jima Reeda. S njim se odigrao finalni dvoboj.

Epizoda VII: The Wild Bunch [ponavljanje]

Dobri, loši, mrtvi

Wind River Mountains

Wyoming 1910

Prije manje od šest mjeseci

Četrdeset godina je prošlo od smrti braće Greaves, ali Silas još uvijek nije uspio izvršiti svoju osvetu. Hodao je krivudavom cestom u gustišu crnogorične šume. Opkolilo ga je dvadesetak bandita i sve pobilo, vrteći se poput vrtuljka u lunaparku. Kasnije je došao u napušteni grad iz niza oronulih drvenih dvokatnice. Pravi grad duhova. Silas je ubio napadača iz sačmarice i prošao kroz kuću u kojoj se skrivao. Na trgu obraslom zelenilom čekala ga je zasjeda. Zatim se našao zaključan u kući, gdje je morao pucati od nadirućih neprijatelja. Sakrio se iza zida od dinamita. To se nastavilo sve dok nije nastupila smrtna tišina. Kad je Silas izašao van, napao ga je duh Patricka Floyda Garretta, ubojice Billyja the Kida, sa sačmaricom u rukama. Morao sam mu pucati nekoliko puta u glavu da ga smirim. Tada je počela cijela ulica puna duhova. Među njima su bili Henry Plummer, John Wesley Hardin, Bob Ollivinger. Izvan grada bilo je groblje. Tamo su među duhovima bili i svi drugi poznati ljudi koje je Silas ranije ubio. Kad su završili, pojavili su se Sundance Kid i Butch Cassidy, vrlo živi. Oboje su također nezadovoljni ne samo Silasom, već i jedno drugim. Greaves se s njima borio u “meksičkom dvoboju” - svatko za sebe. Možete se usredotočiti samo na osobu koja vas gleda (žuti pogled, bijeli - ne gleda). Najvažnije je u trenutku pucnja pogledati osobu koja će prva pucati u Silasa. Alternativno, predlažem da odaberete samo jednog neprijatelja na kojeg ćete se usredotočiti. 100% brzina i 90% točnost su sasvim mogući. Morate uhvatiti prvi hitac, prelazeći s jednog bandita na drugog (Q/E) kada počne otkucaj srca. Morate ubiti oba bandita, prvo jednog, zatim drugog.

Epilog

Ne znam hoće li konačno otkriće Bob-Bena, barmena u taverni Bull's Head u Abileneu, ikome biti iznenađenje. To je autoru postalo očito puno ranije. Ipak, evo ga, finale. Silas se suočava s izborom: oprostiti starom razbojniku ili ga ubiti, počinivši četrdesetogodišnju osvetu. Dvoboj je ispao jednostavan, unatoč teškom piću g. Greavesa.

I tako završava priča o Silasu Greavesu, lovcu na glave. Ako želite još pucati, sada je dostupna nova razina težine, "Pravi zapad", kao i način rada "Nova igra +" sa spremljenim izravnavanjem. U svakom trenutku dostupni su i način rada “Arkada” sa skupom bodova i način rada “Dvoboj”, za istu svrhu, koji se sastoji isključivo od najtežih duela.



mob_info