Mod-uri Skyrim înarmate până în dinți. Înarmați până în dinți

Nume:Înarmați până la dinți

Actualizare:
Descriere:
- Obosit să fiu Houdini care scoate iepuri dintr-o pălărie - o cutie de iepure
să fie Claymore al tău sau o pălărie în geantă? Vrei să te vezi realist?
inarmat pana in dinti?

Ceea ce face acest mod este să permită personajului tău să pară de fapt o forță care trebuie luată în considerare.
În Skyrim original, un personaj care folosește o sabie, un topor cu două mâini și un arc poate vedea doar armele care sunt echipate în prezent, restul sunt pur și simplu ascunse prin magie în inventar. Acest mod permite ca alte arme să apară pe tine în timp ce o altă armă este activă.

Exemplu: Când folosiți o sabie, pe spate apar un arc și un topor cu două mâini. Pot trece la arcul meu și apoi sabia îmi va apărea pe șold. Toiagul și scuturile vor apărea și pe spate.

Pur și simplu, face posibilă atașarea tuturor armelor vanilie ale jocului la tine.

Oportunități actuale și viitoare:
- Suport complet pentru taste rapide și favorite.
- Suport: sabie cu o singură mână, topor, buzdugan, pumnal, arc și o armă cu două mâini odată.
- Implementarea rapidă a modurilor personalizate de arme. Va dura aproximativ 2 minute pentru a instala kitul.
- Sunt incluse acum explicațiile pentru obținerea scutului, personalului și modelul acestora pe spate.
- Esp include toate armele, scuturile și doagele vanilie.
Instalare:

Este necesară versiunea de joc 1.5 și o versiune ulterioară.
- Mai întâi, pentru a actualiza versiunea anterioară (de la orice armă sau armura mod), plasați toate armele în cufă și apoi actualizați fișierul. Acest lucru elimină foarte mult orice posibilitate de a corupe salvarea.
- Pentru a instala, despachetați conținutul arhivei în folderul Skyrim/Data.
- În folderul " Opțiuni„, există opțiuni pentru schimbarea poziției scutului și tolba pe spate. Așezați după dorință.

Ordinea de incarcare:
În lansator, utilizați săgețile sau în BOSS pentru a schimba locația în care este încărcat modulul.

1) ArmedttTeeth.esm - ar trebui să fie pe primul loc pe listă

Restul sunt strict în această ordine, indiferent de poziția din listă: (Nu este necesar dacă nu doriți să folosiți arme și scuturi de vanilie)
2) AttTTeapons1.esp
3) AttTTeapons2.esp
4) AttTTeapons3.esp
5) AttTShields.esp
6) AttTStaff.esp

Orice mod personalizat de armă poate fi oriunde, principalul lucru este să nu perturbați ordinea de încărcare a modului principal.

Dacă sunteți aruncat pe desktop când încărcați Ch. meniu, încercați să îl rulați de 2-3 ori. Dacă tot la fel, atunci schimbați locația comenzii de pornire diferit. Problema este în principal din această cauză. Se întâmplă că atunci când încărcați o salvare, aceasta poate fi aruncată, nu vă faceți griji, încercați din nou. Este recomandat să adăugați linia dacă adăugați propriile modificări: (Dacă folosiți cele gata făcute care acceptă patch-uri pentru modificări personalizate, ignorați această linie)
- Găsiți documentul în folderul principal al jocului /Skyrim SkyrimEditor.ini. La sfârșitul listei de categorii adăuga linie bAllowMultipleMasterLoads=1 chiar la sfârşit.

Credite
Mergweq - Cod actualizat, creare esp/mesh
Dahaka002011 - Cod original și actualizat
Cipscis - Forumuri Bethesda: Ajutor de cod
EwokJedi - Esp Creation și pentru simplificarea procesului de creație ca un șef
Drasler - Oferind o idee grozavă care a simplificat codul și procesul de creare

O modificare care vă permite să afișați până la trei arme pe personajul dvs. în același timp (cu excepția unui cuțit sau rangă) - un pistol și două puști.

Puteți alege ce arme sunt afișate prin opțiunile din meniul MCM. Puteți atribui arme tastelor rapide pentru a le afișa în slotul corespunzător.

Implicit:

Pușca afișată în partea dreaptă a spatelui jucătorului când nu este folosită: 1

Pușca afișată în partea stângă a spatelui jucătorului când nu este utilizată: 3

Pistol: 4

Din nou, acestea pot fi reatribuite în meniul MSM.

Pentru a utiliza modulul, trebuie mai întâi să obțineți o armură numită „toc de armă”. Îl poți crea la un banc de lucru cheltuind două curele de piele. Odată echipat, acest articol va scana tastele rapide din mers, astfel încât să puteți schimba arma afișată în orice moment. Tocul pentru arme nu va funcționa dacă purtați armură de putere. Dacă ceva nu merge bine și arma nu este afișată corect/deloc, pur și simplu apăsați tasta de resetare (h în mod implicit) pentru a reseta tocul. Acest lucru va reseta scriptul și va reechipa tocul, care ar trebui să remedieze orice erori vizuale.

Video

Compatibilitate

EVE este pe deplin compatibil, patch-ul este inclus în distribuție;

WMX - complet compatibil, patch inclus în distribuție;

Armele noii milenii - compatibilitate incompletă;

Instalare
Despachetați conținutul arhivei în folderul Date al jocului dvs., conectați pluginul la FOMM.

ATENŢIE

Când faceți upgrade de la versiunea 1.0, asigurați-vă că faceți o salvare curată:

Dezinstalați versiunea anterioară;

Lansați jocul și faceți o salvare;

Instalați cea mai recentă versiune.

Mulțumiri
Speedyspaz pentru munca sa în meniul MCM.

Descriere:

- Obosit să fiu Houdini care scoate iepuri dintr-o pălărie - o cutie de iepure
să fie cu două mâini sau pălăria în geantă? Vrei să te vezi realist?
inarmat pana in dinti?

Ceea ce face acest mod este să permită personajului tău să pară de fapt o forță care trebuie luată în considerare.
În Skyrim original, un personaj care folosește o sabie, un topor cu două mâini și un arc poate vedea doar armele care sunt echipate în prezent, restul sunt pur și simplu ascunse prin magie în inventar. Acest mod permite ca alte arme să apară pe tine în timp ce o altă armă este activă.

Exemplu: Când folosiți o sabie, pe spate apar un arc și un topor cu două mâini. Pot trece la arcul meu și apoi sabia îmi va apărea pe șold. Toiagul și scuturile vor apărea și pe spate.

Pur și simplu, face posibilă atașarea tuturor armelor vanilie ale jocului la tine.

Localizator: Leyla2001

Original: skyrim.nexusmods.com/mods/9614

Oportunități actuale și viitoare:
- Suport complet pentru taste rapide și favorite.
- Suport: sabie cu o singură mână, topor, buzdugan, pumnal, arc și o armă cu două mâini odată.
- Implementarea rapidă a modurilor personalizate de arme. Va dura aproximativ 2 minute pentru a instala kitul.
- Sunt incluse acum explicațiile pentru obținerea scutului, personalului și modelul acestora pe spate.
- Esp include toate armele, scuturile și doagele vanilie.

Adăugiri la plugin:
„Înarmați până în dinți - Arme pe spate”

Instalare:
- Versiunea de joc 1.5 și o versiune ulterioară.
-Puneți toate armele în cufăr și apoi actualizați fișierul. Acest lucru elimină foarte mult orice posibilitate de a corupe salvarea.
- Pentru a instala, despachetați conținutul arhivei în folderul Skyrim/Data.

Ordinea de incarcare:
În lansator, utilizați săgețile sau în BOSS pentru a schimba locația în care este încărcat modulul.

1) ArmedttTeeth.esm - ar trebui să fie pe primul loc pe listă
Restul sunt strict în această ordine, indiferent de poziția din listă: (Nu este necesar să o puneți dacă nu doriți să folosiți arme și scuturi de vanilie)
2) AttTTeapons1.esp
3) AttTTeapons2.esp
4) AttTTeapons3.esp
5) AttTShields.esp
6) AttTStaff.esp

Dacă Skyrim se blochează, înseamnă că ai setat ordinea incorect. Încearcă să-l schimbi.


Versiune: 1.35
Limbă: rusă

Descriere:
Ceea ce face acest mod este să permită personajului tău să pară de fapt o forță care trebuie luată în considerare. În Skyrim original, un personaj care folosește o sabie, un topor cu două mâini și un arc poate vedea doar armele care sunt echipate în prezent, restul sunt pur și simplu ascunse prin magie în inventar. Acest mod permite ca alte arme să apară pe tine în timp ce o altă armă este activă.

Exemplu:
Când folosiți o sabie, pe spate apar un arc și un topor cu două mâini. Pot trece la arcul meu și apoi sabia îmi va apărea pe șold. Toiagul și scuturile vor apărea și pe spate.
Pur și simplu, face posibilă atașarea tuturor armelor vanilie ale jocului la tine

Oportunități actuale și viitoare:
- Suport complet pentru taste rapide și favorite.
- Suport: sabie cu o singură mână, topor, buzdugan, pumnal, arc și o armă cu două mâini odată.
- Implementarea rapidă a modurilor personalizate de arme. Va dura aproximativ 2 minute pentru a instala kitul.
- Sunt incluse acum explicațiile pentru obținerea scutului, personalului și modelul acestora pe spate.
- Esp include toate armele, scuturile și doagele vanilie.
- Versiunea de joc necesară 1.5 și o versiune ulterioară
- Mai întâi, pentru a actualiza versiunea anterioară (de la orice armă sau armura mod), plasați toate armele în cufă și apoi actualizați fișierul. Acest lucru elimină foarte mult orice posibilitate de a corupe salvarea.
- Pentru a instala, despachetați conținutul arhivei în folderul Skyrim/Data.
- Găsiți documentul SkyrimPrefs.ini în folderul principal al jocului /Skyrim. La sfârșitul listei de categorii, adăugați linia bAllowMultipleMasterLoads=1 la sfârșit, de exemplu: (acestea sunt setările mele, ale tale pot fi diferite)


sLanguage=RUSĂ

UBuffer celular extern=36
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
bAllowMultipleMasterLoads=1

Ordinea de incarcare:
În lansatorul, utilizați săgețile sau în BOSS/LOOT pentru a schimba locația de încărcare a modului.
1) ArmedttTeeth.esm - ar trebui să fie pe primul loc în listă

Restul sunt strict în această ordine, indiferent de poziția din listă:
2) AttTTeapons1.esp
3) AttTTeapons2.esp
4) AttTTeapons3.esp
5) AttTShields.esp
6) AttTStaff.esp

Orice mod personalizat de armă poate fi oriunde, principalul lucru este să nu perturbați ordinea de încărcare a modului principal.

Erori:
Dacă sunteți aruncat pe desktop când încărcați Ch. meniu, încercați să îl rulați de 2-3 ori. Dacă tot la fel, atunci schimbați locația comenzii de pornire diferit. Problema este în principal din această cauză. Se întâmplă că atunci când încărcați o salvare, aceasta poate fi aruncată, nu vă faceți griji, încercați din nou.

Manual:
Să luăm la serviciu o armă deja modificată

Exemplu:
Ne punem sabia, acum punem arcul. Acest lucru va crea automat un articol de rezervă în inventarul dvs. și îl va echipa automat pentru dvs. Dacă decideți să echipați o sabie cu două mâini, același lucru se va întâmpla cu arcul și sabia cu o singură mână, rezerva va rămâne în acest loc. În acest fel, toate cele trei arme vor fi vizibile pe personajul tău. Dacă doriți să eliminați un articol, debifați arma și faceți clic pe opțiunea de rezervă din inventar și va fi eliminat

Depanare:
Dacă arma nu funcționează conform așteptărilor, apar erori pentru utilizatorul final, dacă aveți probleme cu blocarea desktopului (CTD), atunci eroarea este de partea mea sau probleme cu arma personalizată pe care ați adăugat-o.
Dacă scuturile sau stâlpii nu sunt afișate corect (cum ar fi pe sol), asigurați-vă că ochiurile scheletului sunt setate corect. Voi face patch-uri pentru alte moduri care schimbă scheletul.
Asigurați-vă că sunt selectate toate ESP și ESM. De asemenea, poate fi necesar să modificați ordinea de pornire pentru a funcționa corect.
Când utilizați orice mod personalizat, asigurați-vă că skyrimPrefs.ini este editat. Adăugați bAllowMultipleMasterLoads = 1 la sfârșitul secțiunii GENERALE (vezi mai sus pentru cum să faci asta)
Orice armă aflată deja în slotul curent poate fi aruncată, eliminată sau adăugată din nou prin consolă.

Cunoscut CTD (Charge to Desktop) cu armă
Adăugarea de scripturi pentru aceste arme va avea ca rezultat un CTD la pornire
- Arme de bază din oțel (nu includ cele fermecate și de la Skyforge)
- Scut de fier durabil

Incompatibilitate:
Acest mod va fi semi-incompatibil (localizatorii nu știu ce înseamnă „semi-incompatibil”) cu orice mod care schimbă armele vanilie, scuturile, doagele și obiectele de bază.

Dacă alegeți să utilizați scuturi și doage, acest mod va înlocui rețeaua scheletului și, de asemenea, va înlocui orice mod care folosește și rețea scheletului. Voi face un patch de compatibilitate dacă timpul îmi permite.



mob_info