Soluția Skyrim Storm Brothers. The Elder Scrolls V: Skyrim. Războiul Civil - Legiunea Imperială. Capturând Winterhold și Eastmarch

Stormcloaks sunt opoziția față de Imperiu, care încearcă să controleze complet Skyrim și își desfășoară în mod constant trupele de soldați în zona înconjurătoare. Stormcloaks, la rândul lor, i se opun și luptă pentru a menține Skyrim independent. Printre ei îi vei întâlni pe cei mai curajoși și neînfricoși nordici. Este imposibil să numiți dreptate vreuna dintre părțile în conflict. Fiecare are propriile sale părți bune și rele, precum și propriile sale secrete. Prin urmare trecerea Jocuri Skyrim dă jucătorului dreptul de a lua orice parte.

Cum să vă alăturați Stormcloaks?

Pentru a se alătura rândurilor lor, găsește un anume Galmar, poreclit Pumn de piatră, în Windhelm. El se află în Palatul Regal și efectuează recrutări pentru noi recruți. Spune-i că vrei să te înscrii în breaslă. Îți va răspunde că întotdeauna este nevoie de noi soldați, dar trebuie să aduci dovada utilității tale.

Alăturarea Furtunii

Sarcina introductivă va fi destul de ușoară și scurtă. Găsiți Piatra șarpelui (harta vă va ajuta) și distruge spiritul gheții din apropierea ei. Completați obiectivul și întoarceți-vă la Galmar. Apoi citiți jurământul și îmbrăcați hainele miliției. Toată lumea, felicitări, v-ați alăturat Stormcloaks.

Coroană zimțată

În continuare, Stone Fist vă va cere să găsiți Jagged Crown pentru a finaliza jocul Skyrim. Trebuie să mergeți la vechiul loc de înmormântare al nordilor. Se numește Corvanjud. Ori de câte ori ieși, Galmar va pretinde că este înaintea ta. Încercați să ajungeți cu cel puțin cinci secunde înaintea lui. Războinicul va raporta că imperialii au invadat deja locul de înmormântare și așteaptă lângă intrare. În plus, el se va plânge că Furtunii sunt foarte reci, iar imperialii se încălzesc prin focurile lor. Trebuie să-i alungi pe imperiali sau, mai bine, să-i omori pe toți. Când ai de-a face cu toată lumea, drumul către ruine va fi liber și poți intra. Acolo vei întâlni încă șase inamici - omoară-i și pe ei. În continuare vor fi imperiali înaintea ta. Nu cruța pe nimeni. Apoi Galmar va începe să suspecteze o „amscadă”. El vă va cere, ca „nou venit”, să verificați și să promiți să vă alăturați bătăliei dacă se întâmplă ceva. O vor auzi. Dacă vrei să termini jocul Skyrim, nu te grăbi înainte. Încercați să mergeți mai întâi de sus.

Imperialul de mai jos probabil nu este foarte inteligent. Se așează într-un bazin de ulei, care ia foc ușor. Iar deasupra capului lui e o ulcior în flăcări. Aruncă-l pe capul inamicului fie cu o vrajă, fie cu o săgeată dintr-un arc. Sau îl poți implica doar în luptă. În afară de el, încă patru paznici sunt în cameră. Când îi atacați, îl veți vedea pe Galmar alergând cu oamenii săi. Tratează-te cu inamicii și mergi la următorul nivel al înmormântării. Când intri acolo vei da peste o ușă încuiată. O gheară situată lângă ușă va ajuta la deschiderea acesteia. În plus, va trebui să rezolvi un puzzle foarte simplu. Aliniați animalul deasupra, apoi pasărea, apoi imaginea rămasă. Veți intra apoi într-o cameră cu grătar încuiat. Desigur, trebuie să vă dați seama cum să-l deschideți. Deasupra ei veți găsi un pumnal întins pe un buton. Pentru a finaliza jocul Skyrim, ia-l. Atunci vei vedea un pasaj secret care s-a deschis. El te va conduce într-o cameră plină de capcane. Deschideți cu mare atenție cufărul aflat acolo.

În caz contrar, nu vei putea evita gloanțele trase în tine. Nu apăsați maneta - aceasta închide ușa. Luați tot ce aveți nevoie și întoarceți-vă. Apoi ajungeți pe partea opusă prin margini. Apoi veți vedea un mâner pe care trebuie să îl apăsați. În acest fel, vei deschide grătarul și în acest moment vor apărea patru Draugr din sicriele lor. Omorâți-i și mergeți la Krypt. Galmar va raporta că coroana este aproape. Începe să o cauți. Apoi pe tron ​​vei vedea un om, pe al cărui cap se sprijină lucrul de care ai nevoie.

Desigur, finalizarea jocului Skyrim nu poate fi atât de simplă și nu vă va oferi coroana. Trebuie să-l iei de la draugr cu forța. Distruge-i pe toți și ia coroana de la comandantul lor. Și în spatele tronului vei găsi un nou cuvânt de putere înscris pe perete. Acum duceți coroana găsită clientului. Totuși, fă-ți timp și nu fugi pe coridoare. Lângă peretele unde citești cuvântul de putere este o scară mică de lemn. Dacă urci pe el, vei vedea un coridor care duce la templu. Se pare că acesta este primul loc de înmormântare. Apoi du-te la Petrel, dă-i coroana. El, la rândul său, te va trimite să duci toporul la Balgruuf, jarl din Whiterun. Aceasta va fi următoarea ta sarcină.

Mesaj pentru Whiterun

Trebuie nu numai să predați securea lui Ulfric, jarl-ul din Whiterun, ci și să așteptați răspunsul lui. Du-te la palatul din Whiterun. Dacă ajungi pentru prima dată acolo, vei fi oprit de jarl's thane. Pentru a finaliza jocul Skyrim, spune-i că vii cu un mesaj de la Stormcloak. Atunci te vor lăsa să intri. În plus, dacă nu ați fost încă acolo, finalizați mai întâi misiunea principală (găsiți tableta și distrugeți dragonul). Abia atunci vei primi un răspuns.

Se pare că Balgruuf a decis să returneze toporul lui Stormcloak. Îndeplinește-i dorința. Dar Ulfric încă intenționează să înceapă un război cu Whiterun. Și tu, desigur, vei fi în prima linie. Deci, îndreptați-vă spre tabăra militară, care este situată în vecinătatea Whiterun.

Du-te acolo și ascultă dezordinea lui Stone Fist. Apoi intră în luptă. Trebuie să deschideți drumul către podul suspendat. Du-te pe partea opusă după cum vrei. Puteți să urcați peste margini sau să sari peste vârful șanțului. Apoi urcă pe poartă și coboară podul. Intră în oraș prin el și distruge toți inamicii pe care îi întâlnești. Du-te la castel și ucide toți paznicii din el și ia după ei și jarl. Vei avea un dialog pompos cu el. Jarl va insista că vă veți pocăi cu toții de faptele voastre. Și Galmar va striga la el să tacă și că ai cucerit orașul. Completați cu adevărat cu succes trecerea jocului Skyrim - la urma urmei, ați capturat un oraș care acum are nevoie de comandă. Veți fi trimis cu un mesaj despre victoria lui Windhelm.

Bătălia de la Whiterun

Ocupă-te cu gărzile Whiterun și cu imperialii. Ajungeți la dispozitive și coborâți podul în jos. Apoi grăbiți-vă la granița dragonului, unde răsturnați jarl-ul. După ce ați terminat toate sarcinile, mergeți la Ulfric.

Eliberarea lui Skyrim

Acum Galmar, supranumit Pumnul de Piatră, vă va cere să cuceriți forturile unul câte unul și să ucideți toți inamicii imperiali de acolo pentru a finaliza jocul Skyrim. Mergeți la Stormcloak și spuneți-i că ați capturat Whiterun. Porecla ta este acum „Ice Veins”. În cele din urmă, Ulfric și-a dat seama că, câștigând mai multă putere, vei deveni și mai util. Dar aveți răbdare și bucurați-vă, mai întâi vi se va cere cu insistență să mergeți la Falkreath și să oferiți sprijin lui Galmar.

Și îți va da sarcina de a recuceri un fort numit Neugrad. Continuați să întâlniți cercetașii care se află la sud-vest de fortul indicat. Notă: dacă brusc inscripția „Aștept comenzi” sau ceva de genul nu apare lângă Galmar, trebuie să alergi în jurul lui sau să te apropii de cealaltă parte pe jos.

Du-te să-l întâlnești pe cercetaș. Se pare că îl cunoaște pe Ralof de multă vreme. Cercetașul vă va informa că va trebui să vă faceți drum prin peșterile de pe fundul lacului până la închisoarea, care aparține flotei. Și acolo, eliberează toți prizonierii și treci repede în curte. Vei primi ajutor de la cercetași în lupta împotriva imperialilor. Restul progresului tău în Skyrim depinde de nivelul tău: le poți spune că nu ai abilitate de stealth, dar ei îți vor spune că cred în tine și că sunt gata să te susțină de îndată ce te vei găsi în curte. Îndreptați-vă spre lac, scufundați-vă în apă și înotați spre pasaj. Dacă nu știi să te strecori, fugi în curte și începe o ceartă. Atunci cercetașii vor veni în fugă la tine și vei elibera prizonierii. Și dacă ești bun la furt, mergi la închisoare și eliberează prizonierii (omorâți mai întâi gardianul de la ușă și luați-i cheia celulelor). Apoi faceți față cu toți inamicii din curte (patru până la cinci persoane). Acum mergeți la fort și ucideți toți adversarii din el (aproximativ zece persoane). Șase dintre ei au adormit într-o cameră, așa că jumătate pot fi uciși în secret, iar restul în luptă deschisă. După ce ai curățat fortul, vorbește cu Ralof și ascultă cuvintele lui de recunoștință. El te va trimite să raportezi victoria ta lui Ulfric. Pentru a finaliza jocul Skyrim, mergeți la el și primiți o nouă sarcină, care este să eliberați Reach.

Prada de război

Ulfric Stormcloak vă va cere să găsiți informații care pot fi folosite pentru a șantaja managerul Markarth, Rerik. Mergeți la Fortăreața Understone din Markarth și găsiți acolo o cameră care îi aparține lui Rerik. Ușa de acolo este păzită de un paznic. Așteptați până se îndepărtează și intrați repede în cameră. De asemenea, ai ocazia să folosești o poțiune care te va face invizibil. În comoda, luați amuleta Talos care îi aparține lui Rerik și îndreptați-vă spre ea. Vă va duce în camera lui și vă va spune informații despre o rulotă încărcată cu arme și argint, care poate influența foarte mult cursul războiului. Apoi raportați totul lui Galmar și, împreună cu cercetașii, mergeți să jefuiască convoiul specificat. Pe drum îl vei întâlni pe Ralof, care te va anunța că i s-a stricat căruța și tabăra lui este situată foarte aproape. Finalizarea jocului Skyrim vă oferă din nou o alegere: continuați singur sarcina; Ralof și oamenii lui au de-a face cu paznicii, apoi jefuiți împreună tabăra și ucideți toți inamicii.

În orice caz, distrugeți-i pe imperiali și apoi îndreptați-vă către tabăra Reach la Galmar.

Bătălia de la Sungard

Acum trebuie să recucerești Fortul Sungard la ordinul Pumnului de Piatră. Descrierea jocului Skyrim vă oferă o sarcină simplă - mergeți la fort și recapturați-l. Ucide aproximativ 30 de imperiali. Restul Furtunii vă vor ajuta.

Notă: jocul poate rula foarte lent pe computere nu foarte puternice. Puteți vedea chiar și o prezentare de diapozitive în loc de un joc. După finalizarea sarcinii, întoarceți-vă la Ulfric.

Dezinformare

Galmar vă va cere să falsificați documente aparținând imperialilor. Cu toate acestea, mai întâi, găsiți-le originalul. Du-te la taverna numită „Podul Dragonului” și vorbește cu proprietarul acesteia. Întrebați-o despre mesagerii imperiului și obțineți informațiile de care aveți nevoie. Pentru a face acest lucru, folosiți mită, frică sau persuasiune.

După ce ați primit informațiile necesare, treceți la punctul marcat pe hartă. Veți găsi mesagerul lângă un cărucior spart pe poteca de la sud de tavernă. Omoară-l și ia hârtiile. Dă-le lui Galmar și ia imediat copia falsificată. El vă va cere să transferați falsul unui Legat pe nume Taurin Dulius din Morthal.

Questgiver: nu, Hadvar sau generalul Tullius
Conditii de primire: Nu
Răsplată: Nu

Puteți primi această sarcină dacă îl părăsiți pe Helgen cu Hadvar și mergeți cu el în Riverwood, apoi pe parcurs vă va oferi să vă alăturați Legiunii Imperiale.
Sau poți merge imediat la Solitudine și să vorbești acolo cu generalul Tullius sau cu Legatul Rikke.

Deci, sarcina ta este să mergi la Castelul Sumbru al Solitudinei și să-l găsești pe Legate Rikke acolo. Vorbește cu ea despre alăturarea Legiunii Imperiale.

Alăturarea Legiunii


Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire: finalizați misiunea „Alăturați-vă Legiunii Imperiale”
Răsplată: Nu

Eliberați Fort Hragstad
Mergeți la Fort Hragstad, care se află la nord-vest de Solitudine și ucideți pe toți bandiții de acolo.

Raportați la Legate Rikka
Întoarce-te la Castelul Grim și vorbește cu Legatul Rikke

Depune jurământul
Vorbește cu generalul Tullius și depune jurământul. După ce depuneți jurământul, trecerea de partea Furtunilor va deveni imposibilă. Dacă în acest moment aveai misiunea „Alătură-te Stormcloaks” activă, aceasta va fi anulată.

Primiți echipament imperial de la Beirand

Questgiver: generalul Tullius
Conditii de primire:
Răsplată: armura imperială


Vorbește cu Beirand despre echipament. În timpul zilei, el poate fi găsit în forja de lângă Castelul Întunecat.

El vă va cere să selectați tipul de armură. Alegeți opțiunea potrivită.
Lumină: Cizme ușoare imperiale, cârmă, scut, brățări, armură
Mediu: Cizme ușoare imperiale, cască, brațe, scut imperial, armură imperială cu nituri
Greu: cizme imperiale, cască, scut, brațe, armură

Coroană zimțată


Questgiver: generalul Tullius
Conditii de primire: finalizați misiunea „Alăturarea Legiunii”
Răsplată: Nu

Vorbește cu Legatul Rikke
Vorbește cu Rikke despre căutare.

Întâlnește-te cu Legatul Rikke lângă Korvanjund
Călătorește la Korvanjund, la sud-est de Dawnstar și vorbește cu Legate Rikke acolo.

Găsiți Coroana Zimțată
Fă-ți drum în ruine. În ruine veți găsi în curând un coridor larg cu o ușă de piatră:


Ridică gheara de abanos care se află lângă uşă şi examinează-o.

Rotiți inelele de pe ușă, astfel încât succesiunea de imagini să fie ca pe o gheară (vulpe, fluture, dragon).

Acum activați gaura cheii, ușa se va deschide.
În continuare te vei găsi într-o sală mare cu poartă. Trebuie să găsim o pârghie. Pentru a face acest lucru, urcați scările laterale și pe platforma superioară vizavi de poartă veți găsi o pârghie.


Acum treceți la zona următoare. Acolo stă un draugr pe tron. Omoară-l și ia coroana.

Du coroana generalului Tullius
Întoarce-te la Castelul Grim și dă coroana generalului Tullius.

Mesaj pentru Whiterun

Questgiver: generalul Tullius
Conditii de primire: finalizați misiunea „Coroana zimțată”
Răsplată: Nu

Trimiteți un mesaj contelui de Whiterun
Generalul Tullius vă va da o scrisoare. Călătorește la Dragonsreach și vorbește cu Jarl Balgruuf.

El va refuza să vă vorbească despre această chestiune.
Pentru a continua această căutare, finalizați misiunea de poveste „Înainte de furtună”. După aceea, vorbește din nou cu Jarl Balgruuf......

Ajută-l pe Jarl Balgruuf să se ocupe de dragon
Finalizează misiunile de poveste „Vârful vântului” și „Dragonul pe cer”, apoi vorbește cu Balgruuf despre mesajul lui Jarl Ulfric.

Așteptați răspunsul jarlului
Așteptați până când Balgruuf discută cu consilierii săi.

Du toporul la Jarl Ulfric
Balgruuf vă va da securea lui. Du-l la Palatul Regal Windhelm la Earl Ulfric Stormcloak.

Întoarce-te la Whiterun și avertizează-l pe Jarl
Du-te la Jarl Balgruuf în Dragonsreach și avertizează-l despre atac.

Legatul Quentin Scipius mă așteaptă cu un raport
Vorbește cu Legatul Scipius pentru a finaliza misiunea.

Bătălia de la Whiterun

Questgiver: Legat Quentin Scipius
Conditii de primire: finalizați sarcina „Mesaj pentru Whiterun”
Răsplată: Nu

Legatul Rikke mă cheamă la el
Bătălia de la Whiterun a început, mergi în primele linii și vorbește cu Legatul Rikke.

Apără baricadele
Ucide toți soldații Stormcloak care atacă

Raportați-vă contelui de Whiterun

Questgiver: Nu
Conditii de primire:
Răsplată: posibilitatea de a cumpăra o casă în Whiterun

Această sarcină este opțională
Vorbește cu Jarl Balgruuf, el îți va permite să cumperi o casă în Whiterun

Unificarea lui Skyrim

Questgiver: Nu
Conditii de primire: finalizați misiunea „Bătălia de la Whiterun”
Răsplată: sabie de oțel de cărbuni, scut puternic de fier, armură puternică de fier

Raportează generalului Tullius

recâștiga controlul asupra White Beach
Călătorește în tabăra imperială de pe Coasta Albă și vorbește cu Legatul Rikke.


Finalizează misiunile „Dezinformare” și „Bătălia de la Fort Dunstad” pentru a finaliza etapa.

Raportează generalului Tullius
Du-te la Castelul Grim și vorbește cu generalul Tullius.

Reluați controlul asupra Riftenului
Călătorește în tabăra imperială de la vest de Riften și vorbește cu Legatul Rikke.


Finalizați misiunile „Pridele de război” și „Bătălia de la Fort Greenwall” pentru a finaliza etapa.

Raportează generalului Tullius
Du-te la Castelul Grim și vorbește cu generalul Tullius.

Recăpăta controlul asupra Winterhold
Călătorește în tabăra imperială de la vest de Winterhold și vorbește cu Legatul Rikke.


Finalizează misiunea „Fotr Kastav – Salvarea tovarășilor” pentru a finaliza etapa.

Raportează generalului Tullius
Du-te la Castelul Grim și vorbește cu generalul Tullius.

Reluați controlul asupra Windhelm
Călătorește în tabăra imperială la est de Windhelm și vorbește cu Legatul Rikke.


Finalizează misiunile „Bătălia de la Fort Amol” și „Bătălia de la Windhelm” pentru a finaliza etapa.

Raportează generalului Tullius
Vorbește cu generalul Tullius pentru a finaliza misiunea

Dezinformare

Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire:începeți sarcina „Unificarea lui Skyrim”
Răsplată: 400 de aur

Un mesager Stormcloak cu documente importante va trece prin apropiere. Trebuie să-l interceptăm
Mergeți la taverna Night Gate sau la Windhelm la taverna "". Vorbește cu proprietarul tavernei.

Ridicați pachetul de la mesager
Mesagerul va călători de la taverna Night Gate la Windhelm și înapoi, rămânând în taverne peste noapte. Urmăriți-l, ucideți-l și luați-i documentele.

Legatul Rikke mă așteaptă cu documente inamice
Întoarce-te în tabăra lui Rikka și dă-i documentele. Ea le va falsifica și vi le va returna.

Livrați contrafacerea comandantului inamic numit Frockmar Torn Flag
Călătorește la Dawnstar și găsește acolo steagul rupt al Frockmar.

Dă-i documentele false și întoarce-te la Rikka.

Bătălia de la Fort Dunstad

Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire: finalizați sarcina „Dezinformare”
Răsplată: Nu

Ia parte la atacul asupra Fort Dunstad
Călătoriți la Fort Dunstad, la sud-vest de Morthal

Capturează Fort Dunstad distrugând inamicul

Pradă de război

Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire: finalizați misiunea „Bătălia pentru Fort Dunstad”
Răsplată: 400 de aur

Găsiți material pentru șantaj
Călătoriți la Riften la Cetatea Mistveil.

Îndreptați-vă spre camerele lui Anuriel și luați scrisoarea incriminatoare din comoda.

Șantajează managerul (Anuriel)
Vorbește cu Anuriel despre scrisoare. Ea vă va spune despre convoiul cu aur și arme.

Legatul Rikke mă așteaptă cu un raport
Întoarce-te la Rikka și spune-i despre convoi.

Întâlnește-te cu cercetașii
Găsiți un grup de cercetași lângă turnul de veghe al lui Shor și vorbiți cu Hadvar

Capturați o rulotă
Ucide toți soldații Stormcloak care păzesc rulota.

Hadvar mă așteaptă cu un raport

Bătălia de la Fort Greenwall

Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire: finalizați misiunea „Pridele de război”
Răsplată: Nu

Ia parte la atacul de la Fort Greenwall
Călătoriți la Fort Greenwall, la nord de Riften

Capturează Fortul Ginvol distrugând inamicul
Ucide toți soldații Stormcloak din fort.

Fort Kastav - salvarea tovarășilor

Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire: finalizați misiunea „Bătălia pentru Fort Greenwall”
Răsplată: Nu

Întâlnește-te cu cercetași în apropierea cetății (Fortul Kastav)
Găsiți cercetașii lângă Helgen și discutați cu Ralof, acesta va stabili un plan de acțiune

Furișează-te în cetate.
Furișează-te la zidurile cetății și intră înăuntru prin grătar.

Eliberați prizonierii
Ucide soldații Stormcloak din închisoare și eliberează prizonierii.

Capturează Fortul
Ieși din temniță și intră în fort. Ucide toți soldații Stormcloak.

Hadvar mă așteaptă cu un raport
Vorbește cu Hadvar pentru a finaliza misiunea.

Bătălia de la Fort Amol

Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire: finalizați sarcina „Fortul Kastav - salvarea tovarășilor”
Răsplată: 400 de aur

Ia parte la atacul asupra Fortului Amol
Călătoriți la Fort Amol, la sud-est de Windhelm

Capturează Fort Amol distrugând inamicul
Ucide toți soldații Stormcloak din fort.

Bătălia de la Windhelm

Questgiver: Legat Rikke
Conditii de primire: finalizați misiunea „Bătălia pentru Fort Amol”
Răsplată: sabia orc a absorbției

Generalul Tullius mă cheamă la biroul lui
Faceți cunoștință cu generalul la intrarea în Windhelm

Obligă-l pe Ulfric să capituleze
Îndreptați-vă spre palatul regal. Ucide-l pe Galmar Pumn de piatră.

Execută Ulfric Stormcloak
Omorâți-l pe Ulfric sau lăsați-l pe Tullius să o facă.

Questgiver: nu, Ralof sau Jarl Ulfric Stormcloak
Conditii de primire: Nu
Răsplată: otravă „Blestemul fantomei de gheață” 3 bucăți

Poți primi această sarcină dacă îl lași pe Helgen cu Ralof și mergi cu el în Riverwood, apoi pe parcurs el îți va oferi să te alături în rândurile Stormcloaks.
Sau poți să mergi direct la Windhelm și să vorbești acolo cu Jarl Ulfric sau Galmar Stonefist

Deci, sarcina ta este să mergi la palatul regal Windhelm și să-l găsești acolo pe Galmar Stonefist. Vorbește cu el despre alăturarea Stormcloaks.

Alăturarea Furtunii

Questgiver: Galmar Pumn de piatră
Conditii de primire: finalizați misiunea „Alăturați-vă Furtunilor”
Răsplată: Cuirasă de furtună, cizme de blană, mănuși de blană

Omoară fantoma de gheață
Mergeți pe Insula Snakestone, la est de Winterhold și ucideți fantoma de gheață de acolo.

Întoarce-te la Galmar
Întoarce-te la Palatul Regal Windhelm și vorbește cu Galmar

Fă un jurământ
Citiți jurământul de credință față de Frăția Furtunii. Din acest moment, vei alege în sfârșit partea Stormcloaks și nu vei mai putea lupta de partea Imperiului. Dacă în acest moment aveai misiunea „Alătură-te Legiunii Imperiale” activă, aceasta va fi anulată.

Coroană zimțată

Questgiver: Galmar Pumn de piatră
Conditii de primire: finalizați misiunea „Alăturați-vă pe Stormcloaks”
Răsplată: Nu

Vorbește cu Galmar
Vorbește cu Galmar despre căutare.

Faceți cunoștință cu Galmor lângă Korvanjund
Călătorește la Corvanjund, la sud-est de Dawnstar și vorbește cu Galmar Stonefist acolo.

Găsiți Coroana Zimțată
Fă-ți drum în ruine. În ruine veți găsi în curând un coridor larg cu o ușă de piatră:


Ridică gheara de abanos care se află lângă uşă şi examinează-o.

Rotiți inelele de pe ușă, astfel încât succesiunea de imagini să fie ca pe o gheară (vulpe, fluture, dragon).

Acum activați gaura cheii, ușa se va deschide.
În continuare te vei găsi într-o sală mare cu poartă. Trebuie să găsim o pârghie. Pentru a face acest lucru, urcați scările laterale și pe platforma superioară vizavi de poartă veți găsi o pârghie.


Acum treceți la zona următoare. Acolo stă un draugr pe tron. Omoară-l și ia coroana.

Du Coroana la Ulfric Stormcloak
Întoarce-te la Palatul Regal din Windhelm și dă-i coroana lui Ulfric.

Mesaj pentru Whiterun

Questgiver: Contele Ulfric Furtuna
Conditii de primire: finalizați misiunea „Coroana zimțată”
Răsplată: Nu

Du-ți securea contelui de Whiterun
Jarl Ulfric vă va oferi securea lui de luptă. Călătorește la Dragonsreach și vorbește cu Jarl Balgruuf.

El va refuza să vă vorbească despre această chestiune.
Pentru a continua această căutare, finalizați misiunea de poveste „Înainte de furtună”. După care, vorbește din nou cu Jarl Balgruuf despre securea lui Ulfric, el va lua toporul.

Ajută-l pe Jarl Balgruuf să se ocupe de dragon
Finalizează misiunile de poveste „Vârful vântului” și „Dragonul pe cer”, apoi vorbește cu Balgruuf despre mesajul lui Jarl Ulfric.

Așteptați răspunsul jarlului
Așteptați până când Balgruuf discută cu consilierii săi.

Du toporul la Jarl Ulfric
Balgruuf îți va întoarce securea, ceea ce înseamnă război. Du această știre la palatul regal din Windhelm.

Așteptați instrucțiuni de la Jarl Ulfric
Ascultă planul lui Jarl Ulfric.

Bătălia de la Whiterun

Questgiver: Contele Ulfric Furtuna
Conditii de primire: finalizați sarcina „Mesaj pentru Whiterun”
Răsplată: sabie de fier arzând

Galmar Pumn de Piatră mă cheamă la el
Călătoriți la tabăra militară Stormcloak de lângă Whiterun.

Ascultă discursul lui Galmar.

Spărgeți baricada inamicului
Îndreptați-vă către porțile Whiterun și spargeți baricada (mai multe lovitură puternicăîl va distruge).

Coborâți podul mobil
Urcați fortificația de lângă podul mobil, ucideți paznicii și coborâți podul.

Obțineți capitularea Jarlului
Fă-ți drum înăuntru Dragon's Reachși lupta cu Jarl Balgruuf.

Acceptați capitularea Jarlului
Ascultă discursul lui Jarl Balgruuf.

Eliberarea lui Skyrim

Questgiver: Galmar Pumn de piatră
Conditii de primire: finalizați misiunea „Bătălia de la Whiterun”
Răsplată: cizme de ofițer, brățări, cască și armură Stormcloak

Eliberează Falkreath
Faceți cunoștință cu Galmar Stonefist în tabăra Stormcloak de lângă Falkreath


Finalizează misiunea „Fortul Neugrad – Salvarea tovarășilor” pentru a finaliza etapa.

Raportați la Ulfric Stormcloak
Călătorește la Palatul Regal Windhelm și vorbește cu Jarl.

Eliberați limita



Finalizează misiunile „Prăda de război” și „Bătălia de la Fort Sungard” pentru a finaliza etapa.

Raportați la Ulfric Stormcloak
Călătorește la Palatul Regal Windhelm și vorbește cu Jarl.

Eliberați-l pe Hjaalmarch
Faceți cunoștință cu Galmar Stonefist în tabăra Stormcloak la sud-vest de Dawnstar


Finalizează misiunile „Dezinformare” și „Bătălia pentru Fort Snowhawk” pentru a finaliza etapa.

Raportați la Ulfric Stormcloak
Călătorește la Palatul Regal Windhelm și vorbește cu Jarl.

Eliberează-l pe Haafingar
Faceți cunoștință cu Galmar Stonefist în tabăra Stormcloak, la sud-vest de Solitude

Finalizează misiunile „Bătălia de la Fort Hragstad” și „Bătălia Singurății” pentru a finaliza etapa.

Raportați la Ulfric Stormcloak
Vorbește cu Ulfric pentru a finaliza misiunea.

Fotr Neugrad - salvarea tovarășilor

Questgiver: Galmar Pumn de piatră
Conditii de primire:începe misiunea „Eliberarea lui Skyrim”
Răsplată: o sabie de oțel și posibilitatea de a cumpăra o casă în Windhelm

Întâlnește-te cu cercetași în apropierea cetății (Fortul Neugrad)
Găsiți cercetașii lângă Helgen și discutați cu Ralof, acesta va stabili un plan de acțiune

Furișează-te în cetate.
Înconjurați cetatea dinspre est. Scufundați-vă în lac și găsiți intrarea în peșteră.

Eliberați prizonierii
Ucide imperialii din închisoare și eliberează prizonierii.

Capturează Fortul
Ieși din temniță și intră în fort. Ucide toți soldații imperiali.

Ralof mă așteaptă cu un raport

Pradă de război


Questgiver: Galmar Pumn de piatră
Conditii de primire: finalizați sarcina „Fortul Neugrad - salvarea tovarășilor”
Răsplată: 400 de aur

Găsiți material pentru șantaj
Călătoriți la Markarth până la Forța de sub piatră.

Îndreptați-vă spre camerele lui Rerik și luați amuleta Talos din comoda.

Șantajează managerul (Rerik)
Vorbește cu Rerik despre amuletă. Îți va spune despre convoiul cu argint și arme.

Galmar Pumn de piatră mă așteaptă cu un raport
Întoarce-te la Galmore și spune-i despre tren.

Întâlnește-te cu cercetașii
Găsește un grup de cercetași la sud de tabără și vorbește cu Ralof

Capturați o rulotă
Ucide toți soldații imperiali care păzesc rulota.

Ralof mă așteaptă cu un raport
Vorbește cu Ralof pentru a finaliza misiunea.

Bătălia de la Fort Sungard

Questgiver: Galmar Pumn de piatră
Conditii de primire: finalizați misiunea „Pridele de război”
Răsplată: scut din piele brută

Ia parte la atacul asupra Fortului Sungard
Călătoriți la Fort Sungard, la sud-vest de Morthal

Capturează Fort Sungard distrugând inamicul

Dezinformare

Questgiver: Galmar Pumn de piatră
Conditii de primire: finalizați misiunea „Bătălia pentru Fort Sungard”
Răsplată: 400 de aur

Un mesager imperial cu documente importante va trece prin apropiere. Trebuie să-l interceptăm
Mergeți spre Podul Dragonului sau Rorikstead. Du-te la taverna de acolo și vorbește cu proprietarul.

Ridicați pachetul de la mesager
Mesagerul va călători de la Dragon Bridge la Rorikstead și înapoi, rămânând în taverne peste noapte. Urmăriți-l, ucideți-l și luați-i documentele.

Galmore Stonefist mă așteaptă cu documente inamice
Întoarce-te în tabăra lui Galmar și dă-i documentele. El le va contraface și vi le va returna.

Preda falsul comandantului inamic numit Legat Taurin Dulius
Călătoriți la Morthal și găsiți-l pe Taurin Dulia acolo.

Dă-i documentele false și întoarce-te la Galmar.

Bătălia de la Fort Snowhawk


Questgiver: Galmar Pumn de piatră
Conditii de primire: finalizați sarcina „Dezinformare”
Răsplată: armură nituită

Ia parte la atacul asupra Fort Snowhawk
Călătoriți la Fort Snowhawk, la nord-vest de Morthal

Capturează Fort Snowhawk distrugând inamicul
Ucide toți soldații imperiali din fort.

Bătălia de la Fort Hragstad

Questgiver: Galmar Pumn de piatră
Conditii de primire: finalizați misiunea „Bătălia pentru Fort Snowhawk”
Răsplată:

Ia parte la atacul asupra Fortului Hragstad
Călătoriți la Fort Snowhawk, la nord-vest de Solitude

Capturează Fort Hragstad distrugând inamicul
Ucide toți soldații imperiali din fort.

Bătălia pentru singurătate


Questgiver: Galmar Pumn de piatră
Conditii de primire: finalizați misiunea „Bătălia pentru Fort Hragstad”
Răsplată: sabia orc a absorbției

Ulfric Stormcloak mă cheamă în prezența lui
Du-te la porțile Singurătății și ascultă discursul lui Ulfric.

Obligă-l pe Tullius să capituleze
Îndreptați-vă spre Castelul Întunecat, ucideți pe Legate Rikke și ascultați cuvintele lui Tullius. Ucide-l pe Tullius personal sau lasă-l pe Ulfric să o facă.

Stormcloaks - prezentare a lui Skyrim. În timp ce Imperiul vrea să dețină control total asupra Skyrim și își trimite constant trupele în provincie, există cei care i se opun - aceștia sunt Stormcloaks. Cei mai curajoși și mai curajoși nordici se adună sub steagul lor pentru a apăra independența Skyrim.

Jucătorul are dreptul de a lua orice parte - partea Armatei Imperiale sau a Fraților Storm. Nu există în mod clar oameni „răi” și „buni” aici. Fiecare parte are propriul său adevăr și propriile sale „schelete în dulap”.

Cum să vă alăturați Stormcloaks?

Pentru a intra, mergeți la Windhelm, la Palatul Regal și găsiți-l pe Galmar Stonefist acolo. El recrutează începători, așa că spuneți-i că doriți să vă alăturați. Galmar va spune că întotdeauna este nevoie de noi luptători, dar trebuie să demonstrezi că meriti ceva.

Alăturarea Furtunii

Trebuie să treceți un mic test - mergeți la Piatra șarpelui (va fi marcată pe hartă) și ucideți spiritul gheții din apropierea ei. El vine, ucidem, ne întoarcem, depunem jurământul, luăm haine rebele - am terminat. Bun venit la Stormcloaks.

Trecerea următoarelor trei sarcini ne-a fost trimisă de Mihail Pletnev

Coroană zimțată

Dă: Galmar Pumn de piatră
Esența sarcinii: trebuie să găsiți legendara coroană zimțată

Aşa. Calea noastră se află în vechiul loc de înmormântare al nordilor numit Korvanyud:

<

Galmar spune că va ajunge acolo înaintea noastră, chiar dacă plecăm mai devreme. Bine, să vedem. Dar oricât s-a lăudat, a ajuns la loc mai târziu decât mine, deși doar cu cinci secunde. Nu ideea. Soldatul îi raportează că imperialii s-au stabilit lângă intrarea în înmormântare. Și că erau foarte cald acolo lângă focurile lor, dar Frații erau înghețați. Tulburare. Trebuie să-i convingem pe imperiali să plece de acolo. De preferință pentru totdeauna și prin metode letale. Și acum ultimul Imperial moare de mâna ta și calea către ruine este clară. Intrăm și găsim încă șase imperiali. De asemenea, ei nu sunt destinați să supraviețuiască astăzi. Mergem mai departe, exterminând metodic pe imperiali. Dar deodată Galmar simte o ambuscadă. „Salaga”, adică noi, suntem invitați să încercăm să mergem mai departe, iar ei vor veni în fugă în sunetul bătăliei.

<

<

După părerea mea, acest Imperial este retardat mintal. Nu, gândește-te la asta - ce fel de persoană în starea sa de minte ar sta pe ulei foarte inflamabil sub un ulcior cu ceva care arde? Ei bine, e mai rău. Fie îl aruncăm cu un arc sau o vrajă, fie intrăm în luptă corp. Pe langa el, mai sunt 4 paznici in camera. De îndată ce îi atacăm, Galmar și compania vin în fugă. Imperialii sunt trimiși în siguranță în iad, iar noi suntem trimiși la următorul nivel de înmormântare. Și aproape la începutul nivelului vom întâlni o ușă, pentru a o deschide, avem nevoie de o gheară întinsă în apropiere. Este un puzzle pentru copii, dar iată răspunsul.

<

<

Tragem pumnalul de pe buton sau îl luăm și se deschide un pasaj secret, care duce într-o cameră cu capcane de podea. Aveți grijă când deschideți pieptul.

<

În caz contrar, ești garantat că ai un exces de metal în corp. Nu trebuie să atingeți pârghia, aceasta va închide ușa în urma dvs. Luăm tot ce ne trebuie și ne întoarcem. Acum trebuie să trecem pe cealaltă parte de-a lungul platformelor.

<

Va fi un mâner pe care trebuie să îl trageți. Odată ce grătarul se deschide, patru Draugr vor ieși din sicrie. Îi trimitem în împărăția morților, unde le aparțin, și trecem la Criptă. „Coroana trebuie să fie aici undeva. „Întinde-te și ține ochii deschiși”, va spune Galmar. Și cine este acela acolo, care stă pe tron? Bah, are aceeași coroană zimțată pe cap.

<

Dar desigur nimeni nu ne-o va da înapoi cu bunătate (cine s-ar îndoi). Va trebui să-i dovedim draugrului că au greșit și avem nevoie de coroană. De îndată ce ultimul draugr cade din mâna ta (sau poate nu), luăm coroana de la liderul militar. Apropo, în spatele tronului este un zid cu un alt cuvânt de putere. Gata, maurul si-a facut treaba, maurul poate pleca. Adică, este timpul să-i ducem coroana lui Ulfric. Dar nu te grăbi să alergi înapoi prin coridoare. Lângă zidul cu cuvântul de putere se află o scară mică de lemn, urcând pe care vom găsi un coridor care ne va conduce la templu – prima parte a înmormântărilor. Ne întoarcem la Ulfric și îi dăm coroana. Ne cere să-i dăm contelui de Whiterun Balgruuf... un topor. Ei bine... Un topor este un topor.

Mesaj pentru Whiterun

Dă: Ulfric Stormcloak
Esența sarcinii: trebuie să duceți toporul lui Ulfric Contelui de Whiterun și să așteptați un răspuns.

Mergem la Whiterun, la palat.

<

Dacă venim pentru prima dată acolo, mâna jarlului ne va bloca drumul. Noi spunem că suntem din Ulfric și ne-au lăsat să trecem. Dar dacă aceasta este prima dată, va trebui mai întâi să completăm misiunea de-a lungul liniei principale - găsim tableta și ucidem dragonul. Abia atunci va fi posibil să obțineți un răspuns.

Deci avem răspunsul nostru. Balgruuf s-a hotărât să-i înapoieze securea lui Ulfric. Ei bine, este alegerea lui. Întoarcem toporul. Ulfric a decis să intre în război împotriva lui Whiterun, iar noi, fără îndoială, vom avea un loc în primul rând. Calea noastră este către Tabăra Militară de lângă Whiterun.

<

Ajungem, ascultăm discursul patetic al lui Galmore și mergem la luptă. Sarcina noastră este să coborâm podul suspendat. Ajungem în orice fel pe partea cealaltă (sărim peste șanț, urcăm pe platforme etc.), urcăm pe poartă și coborâm podul. Apoi intrăm în oraș, ucigând pe toți pe drum și ajungem la castel. Acolo puteți ucide mai întâi paznicii, apoi luați jarl-ul sau puteți lovi imediat jarl-ul în cap. Ceea ce urmează este un dialog pretențios pe linii similare.

Jarl - „Vei regreta ceea ce ai făcut! esti rau!

Galmar - „Nu mai vorbi. Orașul este al nostru!

Și este adevărat. Orașul este al nostru și are nevoie de putere. Și ne trimit la Windhelm să raportăm victoria.

Bătălia de la Whiterun

<

Pur și simplu ucidem gardienii Whiterun și imperialii, ne îndreptăm către mecanisme și coborâm podul, pătrundem în limita dragonului și răsturnăm jarl-ul.

(Părerea mea: mi-a plăcut foarte mult jarl-ul actual =(și acum va fi un fart vechi în locul lui. Dar nu voi sprijini Imperiul)

La sfârșitul sarcinii vei fi trimis la petrel

Eliberarea lui Skyrim

Dă: Galmar Pumn de piatră
Esența sarcinii: Eliberați sistematic un fort după altul, exterminând toți imperialii din ele.

Mergem la Ulfric și îl informăm că Whiterun este al nostru. Acum ne vom numi „Vene de gheață”. Și Ulfric și-a dat seama că dacă ni s-ar oferi mai multă libertate, ar exista și mai multe beneficii. Dar este prea devreme să ne bucurăm - suntem încă trimiși la Falkreath (spunând subtil „Dar aș vrea să mergi la Falkreath”) și i-am cerut să-l ajutăm pe Galmar. Ei bine, ce să facem, să mergem.

<

Galmar ne cere să eliberăm Fortul Neugrad. Trebuie să ne întâlnim cu cercetașii la sud-vest de acest fort.

Notă: Dacă Galmar nu are linia „Aștept comenzi” sau ceva similar, alergați sau veniți din alt punct pe jos.

Ne întâlnim și vorbim cu unul dintre cercetași - un vechi cunoscut Ralof. El spune că trebuie să ne furișăm prin peșterile de sub lac în închisoarea fortului și să eliberăm prizonierii. Apoi ieșim în curte și cercetașii ne vor ajuta să ne ocupăm de imperialii rămași. Dacă spui că nu știm cum să ne furișăm, răspunsul va fi „Cred în tine. Dar dacă sunt probleme, fugiți în curte și vă vom ajuta.” Bine, să mergem la lac și, după ce ne-am scufundat, să înotăm până la pasaj. Pentru cei care nu știu să se strecoare, e simplu. Fugim în curte, îi batem pe imperiali, cercetașii vin în fugă să ajute și eliberăm prizonierii. Pentru personajele secrete, nu este nimic complicat, de asemenea, a intrat în închisoare, a găsit prizonierii, l-a ucis pe gardianul care stătea lângă el, a luat cheia, a deschis celulele și a ieșit în curte. Acum trebuie să-i omori pe toți imperialii din curte. Nu sunt mulți dintre ei acolo - 4-5 corpuri. Și apoi trebuie să mergeți direct la fortul însuși și să ucideți imperialii acolo - sunt deja aproximativ o duzină de ei acolo. Dar șase dorm într-o cameră, așa că îi poți ucide pe trei sau patru pe ascuns și pe restul în luptă corp. Când ucidem toți imperialii, trebuie să vorbim cu Ralof - el își va exprima recunoștința față de noi și ne va cere să-i spunem lui Ulfric despre succesele „noastre”. Hai să vă spunem. Acum ni se va cere să „Eliberăm Reach”.

<

Prada de război

Dă: Ulfric Stormcloak
Esența sarcinii: trebuie să găsiți material pentru șantajarea lui Rerik, managerul Markarth.

Mergem la Markarth, la Cetatea Understone. Avem nevoie de camera lui Rerik. Un gardian patrulează la intrare. Poți să aștepți până trece și să te strecori sau poți bea o poțiune de invizibilitate. Decide. Într-un fel sau altul, luăm din comodă amuleta lui Talos, aparținând lui Rerik. Mergem cu el la Rerik, ne va chema în camera lui. Ne va vorbi despre un convoi cu argint și arme care poate schimba valul războiului. Poți cerși ceva pentru tine dacă abilitatea ta de elocvență este bună. Acum, cu aceste informații, mergem la Galmar. Și ne va cere să mergem împreună cu cercetașii și să jefuim rulota. Îmi doream de mult să fac asta și acum am avut șansa. Să mergem să-l întâlnim din nou pe Ralof. Spune că s-a stricat căruciorul și sunt tabărați în apropiere. Mai multe opțiuni de acțiune - acționezi singur; Ralov și co omoară paznicii și continuăm; Am dat buzna în tabără cu toată mulțimea și omorâm pe toți cei pe care îi vedem. Indiferent de cursul acțiunii, ucidem imperialii și mergem din nou la Galmar, în tabăra Reach.

Bătălia de la Sungard

Dă: Galmar Pumn de piatră
Esența sarcinii: Recapturați Fort Sungard

<

Totul este simplu aici - mergem la fort și îl recucerim. Trebuie să ucidem aproximativ 30-40 de imperiali. Doar ucide, cu sprijinul Stormcloaks.

Notă: pe mașinile slabe în acest moment, jocul poate întârzia teribil, chiar și până la punctul de a fi o prezentare de diapozitive.

Omorâm toți imperialii și ne întoarcem la Ulfric.

Dezinformare

Oferă: Pumn de piatră Galmar Esența sarcinii: Forge documente imperiale.

Trebuie să falsificăm documente, dar pentru a crea un fals avem nevoie de un original. Și trebuie să o luăm. Să mergem la taverna Podul Dragonului

<

Vorbim cu gazda și întrebăm despre mesagerii imperiali. Informațiile pot fi extrase în trei moduri: persuasiune, mită și intimidare.

<

Într-un fel sau altul, după obținerea informațiilor, mergem la marcajul de pe hartă. Pentru orice eventualitate, de patru din patru ori l-am ucis lângă un cărucior spart pe drumul care duce spre sud de la tavernă. Găsim, ucidem și luăm documentele. Îi ducem la Galmar, care imediat ne dă un fals (funcționează repede) și ne spune să-l ducem la Morthal, la Legatul Taurin Dulius. Să mergem în vizită.

<

Îl găsești în multe locuri - se plimbă prin sat. Dacă GG este îmbrăcat „în formă”, atunci Duliy va fi puțin indignat, dar îl vom îndepărta cu tact, spunând că în acest fel este mai invizibil pentru inamici. Dăm înapoi documentul și gata, am adus din nou victoria Fraților mai aproape.

Bătălia de la Snowhawk

Dă: Galmar Pumn de piatră
Esența sarcinii: curățați fortul de prezența imperialilor.

O altă sarcină pentru a curăța fortul.

<

Puteți merge direct la el. Ajungem la loc, și cu un strigăt curajos: „Veniți unul câte unul, boturi imperiale! Dacă omor pe toți, voi fi singurul care a mai rămas!” Să ne grăbim în luptă. Și așa, când ultimul inamic a căzut din mâna ta (sau poate nu din mâna ta, sau poate nu din mâna ta), mergem la Ulfric Stormcloak, pentru o altă bunătate sub formă de armură de piele, armură completă de ofițer pentru Stormcloak (the la fel ca și pe Galmar), și un nou titlu - Storm Blade. Și, desigur, o nouă sarcină. De data aceasta singuratatea va fi cea care grebla.

Eliberarea Singurătăţii

Dă: Ulfric Stormcloak
Esența sarcinii: elimină imperialii din Solitudine.

Mergem la Tabăra Haafingar, la Galmar.

<

El ne oferă o altă căutare pentru a curăța fortul, de data aceasta Fortul Hragstad.

<

Mergem la el și organizăm genocidul global pentru imperiali. După care ne întoarcem înapoi la Galmar, la Haafingard. Acolo (poate după ce am alergat puțin și suferim) primim ordin să ajutăm la atacul asupra Singurății. Mergem la el, lângă poartă întâlnim o duzină de soldați, în frunte cu Ulfric, ținând un discurs jalnic.

<

Așteptăm să se termine și intrăm în Singurătate. Străpundem spre castelul sumbru, ucigând toți imperialii pe drum. Pot apărea dificultăți la început, deoarece drumurile pot fi confundate. Dacă urcați în sus aproape de la început, veți întâlni un grătar care nu poate fi deschis. Nu trebuie să te ridici, ci mergi mai departe. Va fi un pasaj către curte.

<

Trecem prin curte și intrăm în castel. Ceea ce urmează este o încăierare jalnică între Ulfric și Galmar, pe de o parte, și Legate Rikki, pe de altă parte. Legatul scoate o armă și încearcă să ne atace, împreună cu generalul Tullius... Nu, ei bine, fără inteligență, fără imaginație. Doi pentru trei, în ciuda faptului că doi dintre noi avem Vocea. Pe amândoi îi pedepsim. Apoi ni se va prezenta o alegere - să-l ucidem pe General sau să-l lăsăm pe Ulfric să-l omoare. Esența nu se va schimba. Ei bine, finalul este discursul patetic al lui Ulfric către soldați.

Există două facțiuni mari în Skyrim, fiecare cu propriul scop și propria idee. Legiunea Imperială încearcă să obțină putere completă asupra Skyrim, iar Stormcloaks pledează pentru un imperiu independent. Fiecare are dreptul de a alege pentru cine va juca - BB sau Empire.

Este imposibil să spunem clar care dintre ele este corect și care este greșit. Jucătorul trebuie să-și aleagă propria cale fiecare facțiune, fie că este vorba de BB sau Legiunea, are propriile sale secrete pe care nu și-ar dori să-și amintească. Iar personajul principal are o mare responsabilitate pentru viitorul imperiului și a întregului popor va putea opri războiul? Pe măsură ce pătrunde mai adânc în intriga, va afla din ce în ce mai multe despre fiecare dintre ele și se va gândi la fiecare acțiune. Pentru a vă alătura Stormcloaks în Skyrim pentru independență, trebuie să vorbiți cu Galmar Stonefist, el este situat în Windhelm, în funcție de compatibilitate, Windhelm este capitala și fortăreața independenței; Acolo trebuie să găsim Palatul Regal, în care va fi situat Galmar Stone Fist. După ce vorbești cu el, îți va da o sarcină simplă de a extermina spiritul de gheață. După uciderea spiritului, nu mai rămâne decât să depuneți jurământul și să primiți o uniformă, nu este necesar să o porți.

Credeți că a fost prea ușor să vă alăturați lor? Atunci să începem să finalizăm misiunile Stormcloak în Skyrim și să vedem dacă ne așteaptă un test demn. Prima sarcină ne este dată de Galmar Stone Fist, același care a recrutat.

« »
Trebuie să obținem coroana în Corvanyud pentru a ridica măreția lui Ulfric Stormcloak. Și așa, am ajuns la Corvanyud și unul dintre cercetașii Furtunii a raportat că imperialii s-au stabilit în peșteră. Galmar, care este și comandant de luptă, dă ordinul de a năvăli în peșteră și de a extermina toți imperialii. În peșteră, după distrugerea tuturor imperialilor, vom întâlni o ușă, pentru a o deschide, va fi nevoie de o gheară; Mai departe, pe parcurs, ucigând imperialii și draugr pe care îi întâlnim, vom ajunge la grătar, pentru a-l deschide, trebuie să urcați scările până sus și să scoateți pumnalul de la buton. Se va deschide o ușă secretă, vom merge de-a lungul pasarelei și vom ajunge la pârghie, chemând astfel morții și deschizând ușa tovarășilor noștri. Urmează o mică luptă cu draugr și luăm coroana de pe tron. Toate. Ne întoarcem la Ulfric, dăm coroana, primim respect și următoarea sarcină.

„Mesaj pentru Whiterun”
Ulfric vrea să duc toporul contelui de Whiterun. Venim la Whiterun, vorbim cu jarl, jarl refuză toporul, iar asta înseamnă război. Venim la Petrel cu vestea asta. El ordonă un atac asupra Whiterun, iar noi vom ocupa un loc în primul rând. Omorâm toți imperialii din cetate și răsturnăm jarl-ul. Ne întoarcem la Windhelm și vorbim cu Galmar, el ne cere să eliberăm Fortul Neugrad.

„Eliberarea lui Skyrim”
Trebuie să ne întâlnim nu departe de cetate, cu cercetașul Ralof, el ne spune că prizonierii noștri sunt în fort și ne sugerează să ne îndreptăm în liniște în peșterile de sub cetate, să eliberăm prizonierii și să-i ucidem pe toți imperialii din cetate. După aceasta, vorbim cu Ralof și ne întoarcem la Ulfric pentru a raporta rezultatele.

„Prăda de război”
El ne dă o nouă sarcină, trebuie să furăm amuleta ca să-l putem șantaja pe Rerik, managerul Markarth. El ne spune unde este caravana cu argint și aur care pot schimba valul războiului. Ne întâlnim cu cercetașul, acesta spune că ceva nu este în regulă cu căruciorul și rulota și-a așezat tabăra. Mergem în tabără și ucidem pe toți, ne întoarcem la Galmar și raportăm rezultatele.

„Bătălia pentru Sungard”
El ne va oferi o nouă căutare, astfel încât să-l recucerim pe Sangard de la imperiali, să mergem și să-i ucidem pe toți, să ne întoarcem la el. Galmar dă misiunea „Dezinformare”, trebuie să furăm documente imperiale, mergem la Podul Dragonului, ucidem mesagerul și luăm documentele. Apoi, falsându-le, le dăm legionarilor.

„Bătălia pentru Snowhawk”
Următoarea sarcină ne este dată de Galmar, trebuie să-l eliberăm pe Snowhawk, totul este simplu - mergem și ucidem.

„Eliberarea singurătății”
Vom primi sarcina finală de la Ulfric. Trebuie să omorâm toți legionarii din Fort Hragstad, după degajare mergem la Galmar, el cere sprijin în atacul asupra Singurății. Mergem la Solitudine, ascultăm instrucțiunile Furtunii și curățăm Solitudinea, apoi va avea loc o încăierare între Ulfric și generalul Tullius, fie îl putem ucide, fie îl putem lăsa pe conștiința lui Ulfric. Acestea au fost toate misiuni, Skyrim este acum independent.


    Avertizare on line 81

    Avertizare: include(mml.php): nu s-a putut deschide fluxul: Nu există un astfel de fișier sau director în /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php on line 81

    Avertizare: include(): Deschiderea eșuată a „mml.php” pentru includere (include_path=".:") în /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php on line 81



mob_info